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朝のおつとめ。
AIイラスト参考の衣装・部位クロッキー。
1日1枚サリィちゃん。14
衣装の練習をするとともに、全体のバランスをとる練習も兼ねているが、普段描くものより一回りほど大きくすると、ん、体はこれくらい大きくした方がいいのか…?🤔と疑問を持ったくらいでちょうどよかった。
#タケc画練
#もりPイラスト部
わしの好みをよぉく「理解っている」
ツヤツヤしてる部位とか、アンニュイな瞳とか、なんかハリがすごそうな感じとか・・・・・
ありがとうございます。
#もりPイラスト部
すべてが「理解っている」
ツヤツヤしてる部位とか、アンニュイな瞳とか、なんかハリがすごそうな感じとか・・・・・
ありがとうございます。
昨日、絵を沢山書こうと思っていたのですが、友人と話す機会があり『じゃあ私の推し描いて』って言われたので、彼女の推しの部位を描きました。この2人の素足のペチペチ音にとても感動したらしく、事ある毎にこのキャラで意味無く周囲を走り回ってます。
私『ほら推しやで』
友人『違うそうじゃない』
朝のおつとめ。
ポーズざっクロッキー+衣装・部位クロッキー。
参考ポーズから派生させたい場合、顔の向きを変えてみると、あ、腕はこの位置に持っていきやすいなとか、わりとイメージを膨らませやすくなる。
#タケc画練
クリスタVer.2.2.0さんの
「ポーズ人形に他の3Dモデルが部位ごとに連動できる」からの
「頭部モデルも勿論出来る」で無限に自キャラを愛でられる
#CLIPSTUDIO
神様も描いてるけど、今までと違い、髪の毛・顔の中身・体の3つに分けて、各部位のバランスを微調整出来るようにした。フォルダ分けとか色々手間なんだけど、後で修正しやすさはぴかいちなので、絵が良くなるなら多少の手間もえんやこらー。
血糊をつけるときは
部位により形と量にこだわっていて
・顔や服前面(基本的に正面に立った時に“前”にくる面の部分)は「ある程度相手から距離が離れてるので相手の血がしぶく方向(右利きの人が右半身で刀を振るうときは右から左に斬るので血しぶきも右から左にしぶく)に細い飛沫が飛ぶ」… https://t.co/QI6V93HJN5