闇文明今日の一枚、更新だ。
鬼札の鬼タイム収録のSRコンビが手を組んだカードだ。能力上の共通点はないが悪鬼の補佐としては優秀な能力を得ているな。無くても良いレベルではあるが、どうせ使うなら種魂も一緒に採用しておくと、使い道が広くはなるぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
除去とブロッカーで最大2体の足止めが出来たり、スタートデッキのカードとしてはなかなか優秀なS・T獣だと思うぞ。地味ではあるが防御要員としてはそれなりに便利だし、案外役に立つこともあるかもな。


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闇文明今日の一枚、更新だ。
破壊対象の拡大は、味方獣の代わりに種魂を破壊出来ると言えばメリットになるし、序盤に並べた進化元用の種魂を破壊しなくてはならなくなる言えばデメリットにもなるから、学校男などとどちらが扱い易いかは判断が難しいな。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
墓地肥やしとしては地味でマナも増えないが、ある程度狙ったカードを墓地に送れるのは悪くないだろう。種族や文明的に、ターボドルバロムなどでマナと墓地のカードを調整したりするのに役立つかもな。


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闇文明今日の一枚、更新だ。
対象がかなり限定的だが、単純に手札を増やせるのは悪くないな。「迅雷」の鬼ライジン天と違い、鬼タイムでなくても選択権を取れるが、こいつ単体では選択権をとってもあまり意味がないし、他のカードと組んで使うべきだな。

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進化後には場の味方獣が一気に2体も減ってしまう点には注意ですね。ちなみに進化Vと同様に、能力名の読みに「しんか」は入らず、「進化GV」と書いて「ギャラクシー・ボルテックス」と読むようになっています。
今日の特殊効果は進化GVでした。次回も楽しみにして下さい!

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今日は特殊効果紹介コーナー。第217回は進化GVです。進化Vと同じく、進化から派生した能力ですね。通常の進化と違い、3体の進化元を必要とする進化方法です。当たり前なんですが。必要な進化元が2体も増えたので、通常の進化より場に出す難易度はかなり高くなっています。

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闇文明今日の一枚、更新だ。
最初期のカードながらかなり優秀で多数の同型再販や類似カードが登場していった、銃神兵ディオライオスが元ネタの種魂だ。除去能力も元ネタを踏襲しているし、かなりいい感じのアレンジをされている気がするカードだな。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
コストの軽さの割に優秀な性能だな。序盤の除去役としてはかなり便利だろうよ。除去対象の制限や自盾が削れる点から、速攻などは苦手としていたり、万能とは言い難いが、それでも充分強力なカードだ。


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闇文明今日の一枚、更新しました。
バロム様がモチーフの種魂ですね。個性的な能力ですが、能力的に面影は感じられません。S・Tはありますが除去は不安定なので過信は禁物です。あと種族の都合上、元になったバロム様には進化出来ないんですよね。

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闇文明今日の一枚R、更新しました!
死神明王XENOMの派生形態ですね。元のXENOMと比べると手札破壊は出来なくなりましたが、墓地肥やしと除去と手札補充を一気に行う攻撃時能力は、クセが少ないので扱い易くなったと思います。


もよろしくお願いします!

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闇文明今日の一枚、更新だ。
超竜バジュラが元になった星進化獣だな。元ネタの面影はイラストくらいにしかないな。性能的にはかなり弱体化した復讐ブラックサイコって感じか。殿堂入りしたカードと比べるのもなんだが、W・Bすらなくなってるのは痛いな。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
コストは重いですが、敵獣だけを一掃出来るというのは魅力ですね。13マナを確保出来るか、コストを踏み倒せるギミックを搭載出来るデッキであれば、除去として採用しても良いかと思います。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚、更新だ。
鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェスが元になった種魂だ。シンカパワーで元ネタも行っていたスレイヤー付与が出来るぞ。カチコミ入道〈バトライ.鬼〉と激天下!シャチホコ・カイザーと組めば毎ターン敵獣を除去したり出来るぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
基本的にSAによる攻め手として扱い、壁が必要な際には壁役にするって感じか。しかし、単調な動きしか出来ない上に自壊するデメリットまで付いてるから、わざわざこいつを使うって機会は少ないだろうな。


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闇文明今日の一枚、更新だ。
闇道化マルバスを名乗っていた天罪堕将アルカクラウンが元になった星進化獣だな。味方獣を踏み倒せる種魂の、シラズ死鬼の封あたりと組めば、究極進化獣を呼び出したりも出来るし、意外と面白い動きが期待出来ると思うぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
ぱっと見は地味だけど、それなりに便利な能力のカードだね、、、コスト3以下なら文明も問わないし、進化獣でも呼び出せるから、究極進化のヘビー級ヘビーを呼び出したりしても面白いかもね、、、


もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
コストは4とちょっと重いかもだけど、場に出せばとりあえず、墓地肥やしと墓地回収、更にドローか手札破壊が出来るから、悪くはないんじゃないかな、、、進化しないでこれ自体を場に維持するのもありだと思うよ、、、

もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
あまり扱い易いとは言い難い性能だな。墓地肥やしならオタカラ・アッタカラなどの2コスト墓地肥やしにも劣るからな。2コスト以下の味方獣の多い闇自然の墓地進化速攻あたりなら使える機会はあるかもな。


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闇文明今日の一枚、更新しました。
かなり強力な手札破壊呪文ですね。相手の手札次第では一気に敵手札を全て捨てさせられたりも出来ますよ。ただし、単色しか扱わないデッキが相手だと何の役にも立たなくなる点だけは考慮した方が良いでしょう。

もよろしくお願いします。

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