パンチドランクラブ/펀치 드렁크 러브

受け パク•ソヌ
だぼだぼのスーツを着てメガネをかけているいけてないソヌですが、素顔はきゃるんきゃるんの美男なの…😭

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실은 자기 자신도 점프 중에 잡을 수 있습니다(!)
마찬가지로 점프 2프레임째까지 가능

잡기 모션 직전 프레임은 일종의 대기시간이라서 이미 잡기가 확정된 상태라 그런지, 그 상태로 굳어있네요

야마다 쥬베는 ↓모아↑+펀치, ↗+강펀치 등의 커맨드가 있어서 이걸 배려한 것 같습니다

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이번에 한번 전체적으로 날씨 효과 및 대화 시 연출을 좀 더 보강 해보고 있습니다! 어째 간단히 만들려던 게 점점 더 손을 보게 되네요🥲

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ㅋ..아니.....이 사람아~~~ 왜 자꾸 이러케 깜짝그림을...주는건데요...👊💥👊💥👊💥👊💥👊💥👊 (사랑의 펀치) ㅎ ㅏ....머리말려쥬는거..세상스윗하네......죠죠퀴디치소년 맞나 이거......갭모에? 그런건가 (어라꽤솔깃해) ㅋㅋㅋㅋㅋ미니풀장 너무웃겨요 ㅋ 근데 꽤 잘 놀듯....

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2003 원거리 약펀치로 '94~'95 대기 모션을 비슷하게 재현
발부분이 약간 달라서 아쉽습니다

전진 모션으로 재현할 경우 둘이 딱 붙어버려서 이런 느낌이 나지 않습니다

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앤오님이 겸둥이 커미션 받아왔음 ㅠㅜㅜㅜㅜㅜㅜ하 ㅠㅜㅜ존나 행복해 ㅠㅜㅜ용효 행복 펀치 맞았다 ㅠㅠㅠ오마갓

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아시발 친구놈이 추추 펀치를 동방불패가 안본걸 다행으로 알란말이 존나웃기네
제자로 들어가는순간 수성의마녀 끝이래
수성의마녀를 사랑해주셔서 감사합니다 차주부터는 추추불패가 방송될 예정입니다

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본격 슈팅 게임인 척하는 개그 액션 게임!
자칭 고양이들의 신인 "냥신"이 잃어버린 냥냥이 볼을 되찾기 위한 여정을 다루고 있습니다.

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너무나 강해진 나머지 뭐든지 원 펀치면 해결!
'사이타마'의 최강의 뜨뜻미지근
들의 사투가 계속된다!😉
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대충 마램의 인게임 도트 완성!
역시 작은 픽셀에서 표현 한다는 건 어렵네요🥲

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D-22
오늘은 아쉽게도 론리 화이트 추가 개발 등으로 인해
큰 진전은 없었지만 대신 귀여운 4달째 돈을 안 갚은 냥신을 드리겠습니다-

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D-21 어느덧 개발 3주차가 되었네요!
이제 중간 스토리 작업을 끝내고 마램 파트를 작업하고 있습니다. 뭔가 디자인이 살짝 맘에 안들어서 마램의 디자인이 약간 변경 되었습니다!
우측에는 그냥 귀여워서 넣어 봤습니다😋

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반대로 높이 뛰었을 때의 활용법

료의 용호난무로 뚫을 수 있는 기술
②료의 원거리 강펀치를 '높이가 높은 상태'일 때 뚫을 수 있음

높이가 낮을 때는 얻어맞습니다

↓좋은 예와 나쁜 예

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D-20
이제 대사 작업까지하여서 슈미트 파트는 완전히 끝났습니다!

그나저나 보통은 일러스트 표정이 바뀔 때 해당 캐릭터가 대사를 할 때 바뀌는 게 보통이지만 저는 그냥 대사가 끝날 때도 상황 따라 바뀌도록 했는데 어떨지 모르겠네요🤔

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이제 완전히 작업이 끝난 전투!
전에 올린 영상에서 제자리에서 점프하며 공격하는 패턴이 추가 되며
체력이 줄어들면 오히려 약해지는 후반이 쉬운 보스로 만들어 보았네요😋

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