Live2D制作記222日目
二つ目のマスク反転用パーツ。斜めを向いたときに股のラインを出す用。現状、クリッピングとマスク反転は併用できないため、足パーツにマスク反転を使ってしまうと、影をクリッピングして使うことができなくなるのが難点だと思う(力技でそれっぽく見せることはできるが)。

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Live2D制作記221日目
案4では、足にそれぞれ2つずつマスク反転を使っていて、ひとつは斜めを向いたときに股の部分を隠すパーツ。もうひとつは、足の付け根の丸みを出すパーツ(今日の動画のはこれ)。
力技で隠しているので、足の線が途中でぶつっと切れちゃうのが悩みポイント。

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Live2D制作記219日目
足の付け根の作り方・案4を考え中。あとで清書してみようと思う。

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Live2D制作記216日目
青い部分の形を別レイヤーに描いて、その形で足に反転マスクをかけてみたらどうかな……?と思ったけど、足腰の境目の処理がむずい🥴ちょっと力技すぎるので没。

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ゴールデンウィークは完全にLive2D制作に費やしてしまったから今月は2枚

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Live2D制作記208日目
足も角度Xをつくろうかなって思ったんだけど、ボタン付近の線と右足の位置が重なってしまって悩み中。こうならないように前に試作を作ったはずなんだけど……!?パーツの分け方もう一回考え直したほうがいいかな……うーん😴😴😴

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【Live2D制作実績】No.8 nizima販売モデル けもみみ白衣眼鏡の男性【Vtuber】 https://t.co/oMMobxOozc より

新モデルの動作サンプル動画もYoutubeにアップしました~!!
けもみみ白衣黒タートル眼鏡オッドアイだよ!
もりすぎた!w

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Live2D制作記206日目
ん~🤔 そういえば腰の角度Xの動きを作るのを忘れてた。

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Live2D制作記204日目
こし作り途中。ボタン下の線が長くなっているので、あとで直さないと🤔
前かがみになると少しふかん気味に見えるので、短くなることはあっても長くなることはないはず……(たぶん)

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【固定ツイ】
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バーチャル女子大学生のモダンです📗

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Live2D制作記202日目
昨日のを動かしてみるとこんな感じ。袖とか裾とかは角度変化で形が大きく変わるので、調節しやすい方法を見つけたいなと思ってる🧐

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Live2D制作記196日目
左足もマスクの反転ではみ出たところを消す。
Live2Dの新機能を試したいので別の作品も作ろうかなぁ。

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Live2D制作記195日目
昨日は耳鼻科に行って力尽きた(実はわけあって二往復していた)ので、足の一部をマスク反転で消すだけの作業にとどめておいた。すそとか襟とか、前と後ろパーツにわかれている部分の作り方は今もわからない……🤔

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Live2D制作記194日目
昨日はのんびりとマスク設定作業。
また、Live2Dもアプデしておきました。私は仕事でLive2Dを使っているわけではないので、β版も使うしアプデもすぐしちゃいます。”新機能追加”という言葉に私は弱い。
オニオンスキン君が正式に仲間入りしたのが嬉しい!

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Live2D制作記193日目
昨日はニトちゃんのLive2D制作に集中していたので、こっちは描き直した足素材をLive2Dに読み込んだところで力尽きました😉
https://t.co/dSoraLY7uS

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Live2D制作記192日目
しっぽの角度XYつけた。さすがにそろそろ足作り直し作業を……やるか……。
今日は耳鳴りと頭痛がすさまじいので、作業はほどほどにしておこうと思う。

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Live2D制作記191日目
さすがに脱線しすぎたので戻ってきた。しっぽの角度Xの作業をしたけど、変形の仕方が平面的すぎたので、あとで直そうと思う。
最近、ノートパソコンを買おうか悩んでいる(唐突)……。Blender2.79以降が動かない環境なのが、すごく自分の学習意欲をそいでいるなーと思って🥺

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おはようございます!
何とか宣材イラスト描けた。Live2D制作時以来の自キャラカラーイラスト!しかしまだまだ修練が必要ね…。
今日も1日頑張りましょう😆
I'm sleeping.💤

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本日は母の日、という事で立ち絵を描いて下さり、現在Live2D制作もしてくださっているUスケママ( )に改めて感謝の言葉を述べさせて頂きます。
立ち絵の段階で素敵なイラストで、これが動くのを私も楽しみにしております。
忙しいようなので、あまり無理はなさらないよう……!

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Live2D制作記187日目
気分転換にしっぽのスキニング作業をしていた。あまり細かく揺らさないほうが、私の絵柄には合ってるんじゃないかと思う。
これはちょっとぷるぷるしすぎたかも?

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