matcapをそれっぽい虹色に差し替えただけのお手軽仕様

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耳も尻尾もねぇバニースーツWIP
matcapパワー!

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こひさん製matcap応用編(服)
【左】元データ(改変済)
【右】matcap適用&追加色変更

元の服モデル
https://t.co/vvx8LHjwhL

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https://t.co/OiW4ExX0FP
ご飯食べながらこちらで販売されてるメカマスクを立体的にするテストしてた
フェイスメッシュを変形させてノーマルマップ追加とmatcap追加
素材がカッコ良すぎる〜

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matcap描くの楽しいからと描いてたらめちゃくちゃ余った(出来はあくまでそれっぽいだけ)

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やっぱ逆バニーだめじゃないかな。。。

でもtiastiさんのmatcapは最高です
https://t.co/RWnmfxwD7V

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Now using my own MatCap, Feel free to use it. Created it blender + Illustrator

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Whew, main node's getting big. Currently using a placeholder matcap.

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Personal vrc avatar. I got a lot of mileage out of matcaps and specmaps—really useful tools for controlling the appearance of the avatar in all sorts of lighting conditions.

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NormalMap+Matcap+HighLightでいい感じのドラゴン感

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ちょっとずず装飾も~シルバーMatcap

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左側の新しく描き直し(加筆)したテクスチャとmatcap、リムライト用のマスクをZIPで追加更新しました~

オリジナル3Dモデル【Slimegirl】 | もふもふ屋 https://t.co/Rl00FJX3Dv

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結局Normal実装したんだすまない…。Matcapのパーツと相性がいいので…

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ToonもMatCapで一発なのか…。

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ハイライトでツヤツヤも面白いけど、適当な図形を当てるだけでも面白い映り込みになるんだなMatCap

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Here are a few more examples of the generated matcaps via Made with

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今日は髪の毛を整えて、目に光を入れてみたり。MatCapが諸刃の剣だなー。連休中に衣装まで行きたかった。

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しんちょく 黒はこんな感じですね~ 黄色いところは金のmatcapを入れる

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matcapで毛の表現のテスト
場所によってはいい感じに出ますね

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調整したけどあかんこれますます迷うだけだわもう両方だわ
シェーダー前回のUTSからUntoonに変えたけどシワの出方最高っすね
normalとmatcapが互いに影響しあうのもうね

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