復活記念💕

AUTOMATIC1111氏の絵画を手に抱くうさ耳っ子!
(おっさんの絵を氏にはめ込み合成w)

6 28

I use SD webui + the novelai leak.

1 0

(*'ω'*)目が変わるのでなかなか新鮮

コイカツVIDEOEXPORTでSD画質で出力  Stablediffusion WEBUI、ABYSS系学習ツールを用いてSTR0.06 CFG21 SAMP77 呪文は略 その後連番合成動画編集
https://t.co/12zKuE0dhM

1 14

左上…CJD2.1.0beta(DrawThings)
左下…CJD2.1.0(同上)
右上…CJD2.1.0(HuggingFaceDemo)
右下…CJD2.1.0(AUTOMATIC1111版WebUI)

何かがおかしい。
CJDでは今のところDrawThingsは非推奨環境かな。
yamlを読み込む様子が無かったし。

0 0

InPaint機能の使い方メモ(WebUI)

1. 修正したい画像をinPaintモードで開く
2. 修正したい箇所マスキングする
3. 修正したい内容に関するプロンプトを書く
4. 生成する
5. 該当箇所だけ書き直ししてくれる!

風景の一部や手、口元だけを直したい時に重宝する

0 6

おはよう~
webui 1111が結構変わってるね

6 75

多言語デモはここで動かせるよ!
🤗https://t.co/pcn7N7F5ym

「Input text」に日本語の呪文をぶち込むと生成はできる (🇯🇵含む9言語)
SD1.4相当なのでNP使わないと画質は微妙w

webuiでのメリットはパラメタいじれてNegative呪文も使えるとこ?

日本語の文字数どうなるん?75文字の奴

2 11

新番組!ラブライブ!アーマードマッスル!!
(意訳:AIくんをNAIからSD WebUIに乗り換えました)

5 11

Colab無料枠のwebUIにWD1.4 animeを導入できたので触ってみました。

手軽に綺麗なイラストができて、promptの指示が効きやすい気がします。ただ描き込みは弱め?

テストモデルのepoch1でこのクオリティが出るので正式版が今から楽しみです。

6 34

WD1.4 Anime E1 動いた♪(webuiで)

SD描き初め💕
まだエポック1で未熟みあるね!学習がんばえー
VAEつかってなくてもそこそこ発色良い

ベースだから「wd-1-4-anime_e1.yaml」も同じモデルのとこ置く必要あるよ!

Anime

6 31

年末から裏でwebuiで別モデル触ってたり色々してます。先は長そうですが何とかします(これは適当に出したもの)

3 26

Waifu Diffusion 1.4 Anime model (1st epoch)
0.7
Cool Japan Diffusion 2.1.0 Beta
0.3

の比率でWebUI標準機能でマージして作った画像がコレ

結構好きなクオリティ出るようになった…。
SD2.xのアニメ系Beta版モデルでこのクオリティ出るのか…
すご....

2 28

どうもCJD2.1.0betaの出力がおかしい。モデルの不備か、DrawThingsにckptをぶち込んで動かしてるのがいけないとしか思えない(WEBUI向けにチューニングされてる?)。
で、試しにiPhoneからAPIを叩いてみたけど、かなり待たされて↓これ。
今夜はこれ以上試さない。

0 2

うん。こんな感じで来年は書き出していこう!BlenderでもWebUIでも初期設定値とかシステム周り整えるのって結構カロリー高いよね。地味にめんどくさいところが1年の最後に整ってよかった(*´ω`*)

0 3

webuiのHighres.fixって小さめのサイズで案出してから同じ構図で大きくきれいに出したいってときにも使えるのね
1 512×768で作ったベース
2 Seed同じでサイズだけ1024×1365に変えたもの(構図ごと変わる)
3 Highres.fix使いつつ1024×1365に変えたもの

8 43

ちなみにソシャゲ風立ち絵の出し方は
full body white background
を入れて正方形にするだけ。

ただWebUIで高解像度にしたい場合は
Highres. fixをONにして、
オプションのUpscale設定もON。

出し方ってほどでもないけど、やりたい人いれば!

詳しくは
https://t.co/rJ6goYdrrw

13 118

(3.5顔を笑顔にするinpaintやって)
続けて、
4 背景に色指定、キャラをマスキング+invertmaskをon
5 画像全体を選択してのi2i結果
6 同じこと顔周りだけマスキングしてi2i

ラフ出力から背景まで一連の作業をwebUI上でやってみた

0 1

WebUI起動待ちの時間ににじジャーニーでコハルちゃんテスト。

三つ編みがうまく認識されなかったけどコハルちゃん初めて作ったにしてはいいのができたと思う。

個人的には右上が好きです。

3 10

Webuiで作成したマスクをクリッピングレイヤーとして指定するオートアクションを作成しました。

5 8