模索中。
Euler aはこういうの強いよなぁ、と改めて思う。


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Stained glassの呪文はplmsとが一番相性が良い気がします。
plms、k_euler_ancestral、ddimで並べた時
バランス良く馴染むのがplms
人物かステンドグラスに焦点が片寄って当たるのがk_euler_ancestralとddimって感じ。

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Euler aの中の人は趣味がなんかおかしいだろ。すぐ逆光にする、すぐ濡らす(やってない)、線が異常に細い、解像度上げるとダメ、髪色は全然言うことを聞かずに好き勝手にやる

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謎の多い「サンプリング」設定ですが、5種類のサンプリング方法で絵柄にどんな違いが出るのか実験しました🤖

🖌️k_euler_a以外は構図はほぼ同じになる
🖌️plmsは絵柄がパキッとする(濃ゆい顔になる)
🖌️k_lmsとplmsは顔が崩れやすい(特に立ち絵)

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何体か出してみましたー シンプルなプロンプトでも割りとでましたがどうでしょう。 ALTに記載してます modelはFury サンプリングはk_euler_ancestral ステップは28 スケールは6です。PORTRAITよりLandscapeやSquareの方が良さそうです。参考になれば幸いですー

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novel cover だと文字っぽい情報量が減る。k_euler_ancestralとddimでこれまた方向性が違う

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どうもこのモデル、CFG Scaleが現在の設定の11だとパキパキな謎水彩風タッチになっていただけのようだ。1枚目・2枚目が8、3枚目・4枚目が6。8でも十分自然なタッチに見える。プロンプトへの忠実度と審美眼のバランスで、Euler aならscale=8が最適値みたいだ。

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背景の奥行きと主線を増やす裏技

k_euler_ancestral出力後ddimにしてUpload補正

コレでk_euler_ancestralの背景の奥行き問題とddimの手足顔破綻が解決出来ます。

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Futuristic beautiful female megaman portrait by Studio Ghibli
Seed: 2429765, Sampler: euler_a, Inference Steps: 40, Guidance Scale: 11, Model: wd1-2_sd1-4_novelai_leak, VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned, Upscale: RealESRGAN_x4plus_anime_6B

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低Scale時のk_euler_ancestralとddimの違い
4.5〜5の低Scaleで出した時、破綻はk_euler_ancestralの方が少ないが 顔に奥行きが無くのっぺりとした絵になる。
引用のようにUpload機能で補正した比較も同様。 https://t.co/pSt6bB7MC9

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チラ裏

○ k_euler_ancestral → 人物が得意。プロンプトに忠実
○ k_euler → 背景+魔法系エフェクトが得意
× k_lms → 漫画的塗り。人物描写が苦手
○ plms → 漫画的塗り。たまに高クオリティの絵ができる
◎ ddim → 別次元。背景と構図が得意。手の描写が苦手。

↓plmsのSSR

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1枚目:k_euler_ancestral Scale:5
2枚目:k_euler_ancestral Scale:11
3枚目:k_euler Scale:5
4枚目:k_euler Scale:11

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←k_euler_ancestral
→ddim

やっぱり背景メインはddimで決まり‼️

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ワイングラスは思ったよりも形状を保てている感じ。
Euler aだとステップ数変えると絵柄変わるけど、Eularだとひたすら描き込んでくれる。
時間かかるけど。

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大図書館。SamplingはEuler
promptは ALT に

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fullbody shotを外したら良い感じに。
Eulerで120ステップまで描き込んでます。

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ベース呪文(特に工夫のない多色呪文)
・NovelAI
・k_euler steps:24 scale:11
・QT+LQBA
・prompt:
girl, black hair, blue eyes, yellow hat, pink skirt, white shirt

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「映え」
さっきの「なう」が日常系だったのに対して
こっちはあきらかにカッコつけてて
カメラ目線ですねw
衣装も非日常なものです
絵柄も確実に繊細なタッチになってます

ちなみに設定は全部
Steps: 28, Sampler: Euler, CFG scale: 7
で統一しています

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AIイラスト研究27日目


グリッジエフェクトを残したまま、アニメテイストにチャレンジ。
{anime screencap}で簡単にアニメ化できるが、ddimと相性が悪い。逆にグリッジエフェクトはeulerと相性が悪く、競合する。

結果、グリッジエフェクトは消えた。またチャレンジする。

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