画質 高画質

今自己紹介するなら
趣味はイラスト、羊毛フェルト、UVレジン🔰、ウマ娘
で良いのかな?

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作業しんちょく。おててもついてあとは口作るのと腰のフサフサ合体させればUV展開とかの作業にうつれる~ はず。

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秋例でこんな感じのアクキーとステッカー頒布するよ〜!
ステッカーは耐水、UVカット仕様なのでどこでも貼れるよ〜!

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UV展開楽しいかもしれない...!
自アバターエルルちゃんのお洋服です

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人の手でこんなUV展開は無理よな……。

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新商品登場!皆さんご共有のほどよろしくお願いいたします
この瞬間
☆設定により異なりのキャラたちの描き下ろし12枚収録
☆原作に近いスタイルの鮮明な水彩、書き込み可能なリッキー紙を使用
☆ホットスタンプ加工の星
☆詩句UV
☆半透明の帯付き
時間:11.2~12.15

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新刊表紙こんなかんじです👙✨
マットPPに、水表現&下のタイトル部分にUV厚盛り加工をお願いしてツヤ感を出してもらう予定です。楽しみ…🥹
サンプルと通販周りが整ったら後日リプ欄につなげていきます↓↓

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頑張ってUV展開してテクスチャも描いてこう
クリスタ上では質感がすべて死ぬのでテクスチャで描きこんでおく必要があるのだ
この調子でペンもモデリングしてしまえば楽に格好いいのがモリモリ描けるかもしれんね

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本日のぶれんだー
花のUV展開わかんねえ!作り直し!ってしたらよくわからん花から薔薇っぽいものができたからまあこれでいいか!になってよかったです(花数回作り直してるけど作る速度が毎回上がってよかった)
フリルは何回作ってもたのしいです エヘヘ

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UV展開が面倒すぎてモデリングしたままお蔵入りになった古の双子オリキャラをみて

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UV整理が完了しました。白と紫の部分でテクスチャわけて、紫部分のレース模様とか白部分のシワのノーマルとかが綺麗に見えるような解像度にしたり透過とかも考えてって唸りながら作業したので大変だった。
この2色分けでもカラーバランス良い感じじゃないかな?

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Drought season vent art.
38°C unfiltered UV cancer ray

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Sculpting out Ser Hippo!I'll admit that I'm a much better sculptor than I am a modeler 🥲 Even as I enjoy fleshing this fellow out, I'm really concerned about my base model and UV meshes later on....just something to improve on

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ようやくパーカーのフード部分が形になった。
フード部分の分、髪も多少動いて、内側のマシマシしてた分も減らした。
後は紐付ければOK。そしたらスカートと靴、左手のアクセサリーを作れば私服が完成。
そしたら、UV展開しつつ顔周りを再調整や。

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今日の進捗。
DMにしているバルーンアートのコンテストに出品した作品の3Dができました(*´ω`*)
やっと
- バルーンをパーツごとに分けてスキャンして
- blenderで組み合わせて
- マテリアル1つにまとめて
- 自動UV展開して
- テクスチャーベイクする
までの工程を把握しました(≧∇≦)b

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ウチの会社UVプリンタ導入するらしいので、こっそりこういう吊るタイプのアクキー作りたい。大きいサイズの

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昨日のノーマルマップ作成の反省を活かしてフォーク1。UV画像を解像度上げて模様描くだけでだいぶ見栄え良くなる気がする。

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見て、アーマードコア6であやめ嬢のマーク作った!

良かったら百鬼組の皆さんも使ってみて下さいな
君も特務部隊「"百鬼組"」の一員だ!

Steam版共有ID
1枚目【 BR6PWD02DA0C 】
2枚目【 VP9UV1H9RL0L 】
3枚目【 KT9CDEANYM81 】
4枚目【 GKVSBJHHBX8B 】

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