[カンフーマスター=拳]では、こちらのイラストの“拳”というキャラクターをモチーフに曲とステージが作られました!中国の風景や打撃で破壊した破片など、カンフーアクションらしい演出となっています!

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言い訳じゃないんけど本当私光忠のこと美しい刀剣だと思ってるし可愛いくて仕方ないんだけど生存打撃に秀でた重機のごたるパラメータから動物化しようとするとサイを連想してしまう

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明石国行
初期:生存42 打撃43 統率47 機動43 衝力32 必殺26 偵察30 隠30
 特:生存48 打撃49 統率53 機動49 衝力38 必殺26 偵察36 隠36
連結最大:   打撃63 統率67 機動49 衝力47

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水上打撃部隊にすると、3人一緒に連れていけないのよねぇ……。

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「ヤモトを引き止めたいけど涙を呑んで見送る」のをセリフ無しでこの手の動きだけで表現するくせに、ミニマルな木人拳めいた打撃の応酬をこれで済ませるの本当にずるい。#どっちもいい絵だから余計にずるい

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くそ、下半身適当にかいてたのがここで大きな打撃となった

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E2クリア~。ルートは水上打撃部隊で分岐は下、制空は加賀さんとあきつ丸で優勢。特に危なげなく、道中撤退無しでいけました。さて、次からは出撃制限が付くから編成考えないと。#艦これ

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ああ出遅れた。打撃一位に釘バット持たせたかったんです

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打撃1位

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オリジナル刀剣男子
三海蛇

軽い女性用だった薙刀で打撃は少ないがたぶん90レベとかいったら強くなると思う。

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あお()宅の千代君お借りして地下鉄打撃組!

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ショタ短刀孝昭。打撃、衝力はほぼ0だが機動は刀剣SIREN1とも言われている‥‥とかなんとか。同じく吉村派の克昭が兄弟刀。

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【ドスケベ石かり注意】
その後味を占めたパピーが毎夜触ってきて困るぁぉぇ。そこだけで極めてしまいそうな予感に怯えるが、平安男士(打撃王)に背後から足でホールドされてるので抵抗もなにも出来ない。

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壁ドンwwww

これで描こうかな((打撃トップの連打

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ヒール修正版とドル◯ーア(笑)。途中までは一緒です。ちょっと横着してます。いつも打撃とかで拡散してる衝撃波みたいなのを逆再生すればみなぎってる感じになるかと思ったらそうでもなかった、エフェクト奥が深い。

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YES/NO枕を持たせたクラレツ。レッカは特に何も考えずにNO枕を持つだろうなと。それによりクラマは精神的に大打撃だろうなと。故にNO枕をレッカから奪取することに必死になるけど傍から見たら必死過ぎて超残念だといい。

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強大な敵の攻撃に次々と倒れていく仲間!もう駄目だ!その時!巨大な赤子の使い魔が突然現れ、味方を護りつつ敵に大打撃を与える!
「オマエらなにしてる。戦いとはパズルのようなものだ。頭を使え」
「…師匠!!」
…という夢を見たんだ。

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【効果音情報】
『爽快感』あふれる打撃音を求めるクリエイターへ。打撃音のみに特化した、格闘ゲームやアクションゲームにピッタリの打撃サウンド!
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脇差最速尚且つ高ステの長谷部が鈍足打撃衝力最強の石切丸さんをおんぶすればいいとのスレを見たので

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