画質 高画質

クリスタ水彩試してみた!!すごいわーこれ使いこなせたらホントすごいーー!!
アナログで水彩はすっごい苦手だったけど(直しがきかないから)デジタルってホント便利ねー
ただ、腕が伴わないから説得力ないけどねww
黒尾の髪って水彩ではどう塗ったら・・・どう!!

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鳥「誕生日は呪うべき哉(浴泉記)」
夢「説得力ゼロですね」

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前回レイアとシュヴァルの絆が描かれたから今回のリュートとレウスの絆シーンが説得力あるのいいよね。絆石なんていらんかったんや!一方ゲーム版主人公は他のオトモン総出撃の説得(物理)で正気に戻していた。…ってのは冗談だけどゲームのここは一番のサプライズなのでぜひゲームやってほしいです。

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髪の毛にも物理を入れた
調整は必要だけど動くと説得力が全然違うね

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子供達と鈴さんは
今回でお別れっぽいですね 

散々武士の娘を語ってましたが
本当はただの平民の娘じゃ
なかったのかなと
彼女自身を認めて貰うための
方便だったような気がします
「私(中の人)はウルトラセブンと共演したのよ」
の方が説得力あったように思います

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「いろんなスパイダーマンが出てくる!」ていう以上に、1人の少年の成長譚にフォーカスしてるのが非常に功を奏してると思う。ただそれだけだと他のスパイダーマン映画と変わらない。そこにコミックやアートという要素が入って、「お前はお前だ」というメッセージに説得力がある。

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そんな顔して言われても説得力w

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「負の感情を抱えても病気になるだけ!」て月永レオが言うとめちゃくちゃ説得力あるし、そうだな君は負の感情をバネに世界への抵抗心で躍進するタイプの作曲家ではないもんな…て思うし、愛着ある相手にほど言葉にするのをサボるし、自分のコミュニケーション能力に難があると自覚できただけマシである

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(あとこれはもとのイラストに無理があるから仕方ないのだけど)2枚目の添削してもらったものの方が遙かに説得力がありますね( ˘ω˘)今後は線画の段階で意識したいポイントです

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好きなことに手を止めて、お茶でも飲みながらゆっくり過ごすのも良いと私も思います(´ω`)
今現在、心がぐちゃぐちゃな私が言っても説得力の欠片も無い&上手く言えないので一言。(´・ω・`)
短い間でも長い間でも仙蔵さんがお帰りなさい(*’ー’*)と言ってくれるので、私は行ってらっしゃい😊と言います

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といっても、私の中条くいつもかきかた違うので説得力はない

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全力でムキムキ。体のパーツをしっかり形作るにはやっぱり時間かかるンゴ。購入した講座もある程度ベースが出来てるの前提だったのよねぇ。
ただ、筋肉の盛り方はユニークで分かり易く簡単に説得力を出せてるので参考になりますた。
もうコレでもかって言わんばかりに凸凹してまする。(*/ω\*)

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ドルフロまんが「スキル:説得力」※ストーリー終盤ネタバレ含 

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子供が大事と言いつつ、近所に児童相談所が作られると知ると反対する大人達…。
そして絵に説得力がなす(ノω`;)

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私はふぶりょが好きです(説得力0)

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各話冒頭の扉絵だけだったけど、五十嵐大介が挿絵を担当した「給食アンサンブル」もよかった。絶対この子こういう顔してるわ~ってなる説得力。

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【オマケ】
勢いで描いた現場ウパ(笑)
ゼロ災でいこうヨシ!(説得力なし)

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対して、ギミックに説得力を持たせリアリティのある今風デザインに見事にリファインしたコスチュームも多数。
(4枚目は全然今風じゃないけど)

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中村悠一と中村悠一と沢城みゆきと沢城みゆきです。
吹替発表されたときにニコールキッドマンが沢城みゆき!?って思ったんですけど、実際観たらアトランナ女王の立ち位置的に異様な説得力があるし、先代王が嫉妬に狂ったところも容易に想像できてすごい。

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【BROTHER HOOD vol.16 3/9出演】
《TO THE END》
「怒り」「衝動」「行動」
攻撃的でストイックかつ熱くストレートに音と言葉を投げ込んでくる
これがThis is HARDCORE!!!!
オールドスクールな疾走感、叩きつけるブルータルなビートダウン、血の通った「生身」のライブと「生きざま」の説得力!!

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