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日付変わりまして、いよいよ本日より『機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-』上映開始ですね!
一体どんな物語になるのか、今から楽しみで仕方ありませんね!!




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今日公開ですね。発表された画像を見ると、少しずつ細部の形が違っているみたい。劇中の3Dモデルが正解でいいのだろうか?画像は目の周りを趣味でジェミニ宇宙船っぽく。

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3話で登場する楽器・ラヴタ。こちらは3Dモデラーさんに作っていただきました😄結構デティールにこだわりを持って素敵に作っていただいてます…!🙏
他に背景で出てくる楽器も全てオスマン帝国の伝統的な楽器を参考にしてます〜!よければ調べてみてください!

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3人の武器のデザイン画です。3Dでアタリ用モデルを作るために、なるべく断面とかも描いてあります。

作品について詳しくはこちらに。
よろしくお願いいたします!
https://t.co/8NMqZiIaRU

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課題とは関係ないラーメンを3Dで作った

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みなさんおはようございます

昨日はクリスタの3Dモデルを使って新しいイラストのアタリを取ってました

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おめでとうございます!
いつもわちゃわちゃな個性的集団いでぃおすから元気を貰ってます、3Dライブ楽しみにしてます!!

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この二人の作画コストなんだよ作画コスト
そんでも背景3Dにしてからはかなり楽にはなったけども

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平安名すみれ

3Dの人体モデルってのをはじめて使ってみたんですが、コレ自分には合わないかも・・・難しい_:(´ཀ`」 ∠):

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魔神創造伝ワタルよりヒロインのマロちゃんをBlenderで3Dモデリングしてみるわけで
必用なパーツが揃ったので少し成形を進めた
アニメ的な髪型の難しさに四苦八苦…
なんとなくシルエットはできたけど生え際とかどう処理したらいいのか…
ワケワカメなのだ(;´Д`)

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有料コンテンツ!?バニークレアさん

クレア「新3D衣装でバニーを作りたいって言ったら物議を醸したんだ」
ドーラ「使用用途がなぁ…」
クレア「だから着脱出来る感じだったら…」
チャイカ「"脱“をどこで使うんだよ」
クレア「メンバー限定」

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1日遅れだけど!3D化もおめでとう🎀
ライブめっちゃすごかった~。
 

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コズミックブレイクコラボの3Dモデル相変わらずすっごく良い。ローポリ&ドット感のあるテクスチャが好きなのでもう最高。

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About my recent Vocaloid post.

(リメイク) is a 3D rendered image processed by AI.
(過去絵) are 3D rendered images as they are.

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About my recent Vocaloid post.

(リメイク) is a 3D rendered image processed by AI.
(過去絵) are 3D rendered images as they are.

I responded to a question from an overseas visitor.

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最近のボカロコスポストについて

(リメイク)とついてるものは3Dレンダリング画像をAIで処理したもの
(過去絵)と付いているものは3Dレンダリング画像そのまま

となっております。
海外の方から質問が来たので一応。

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WIP
細分化する前の履帯で仮巻きしてみた
案の定、駆動輪側の歯が太すぎて嵌らなかったので細身に作り直した(T_T)
履帯は外側になり見える面をもう少し盛らないと寂しいw

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Heya
I'm currently freelance 3D artist & illustrator, I love creating mecha, scifi stuff and pretty ladies :)

Always open for new opportunities!

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魔神創造伝ワタルよりヒロインマロちゃんをBlenderで3Dモデリングしてみるわけで
1話目でとりあえず全身の構造は解った
顔のバランスをキャラデザに寄せて必用なパーツをざっくり揃えて
VRoidStudioでこしらえた髪型をアタリに髪の毛をブロックごとにこしらえた

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友達とイラストシチュ3d100した時に描いた天堂天彦出てきた。

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