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結合した方の瞳レイヤーを「フィルタ」→「ぼかし」→「ガウスぼかし」でぼかします まつ毛などの輪郭がわかるくらいがいいので、控えめな数値にします ぼかしたらレイヤーの不透明度を下げて、髪と重なってるところが透けて見える状態になります
#ラブライブ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#絵描きさんと繋がりたい
「タメイキで乱れるかんじょぉ~♬」
フィルタで遊んでたw
あと描いてたら衣装が関係ないコレサムもどきになってたw
┗(”☆ ☆)┛豪快なUV展開と適当乱雑なライン引きでも影でごまかしてフィルタかければどうにでもなるという一例です(
(☆ ☆”) ※モブ限定です
ちょっとSNNフィルタとSobel、Prewittのアウトラインフィルタを修正。SNNのピクセルオフセットをいじれるようにした。画像はそれぞれ1.0(default), 2.0, 4.0の状態。
@gyakumegane AEプラグイン F's Thin アニメキャラの主線を細くします。
アルゴリズムの修正とエッジフィルタを追加。 Mac用バイナリも作成。http://t.co/KRODwE4Mf5
(”☆ ☆)とりあえず適当にUV展開して、甲板ライン引き&最初のフィルタだけ適用したテクスチャをぶち込んでみました
(☆ ☆”)少なくとも空母には見えるかなぁと
(”☆ ☆)まだまだ作業必要ですね
緋奈月さん(@ableben_ship3 )の加工指南を元に加工してみましたが、上手く出来てますかね?
一枚目:元
二枚目:自力加工(フィルタのみ)
三枚目:指南加工(オーバーレイやぼかし等使用)