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本日の進捗。ジャンプモーションの髪の毛アニメ完成。苦労した甲斐あってキモいのできた。問題はランモーションの髪の毛アニメ全面作り直さないと整合性が取れない事。こうして完成がまた一歩遠のくわけですな。
本日の進捗。先日作成したパターンをベースに髪のアニメを作成。かなりキモい動きになってきた。軸になるでっかい基礎を作った上で細いパターンをアクセントに入れるのが良さそうだ。もう少し試行錯誤してみよう。
本日の進捗状況
とりあえず本体完了です
プラビット様からの依頼品
残りコアファイターとバズーカかなぁ
#gunpla #MGガンダムver3.0
#ウェザリング
本日の進捗。ジャンプモーション完成。赤色で障害物判定のイメージをつけてみた。下降時はどうしても足先を地面に乗せようとするのでそこから絶対ずれないようベストな角度をだすのに苦労した。判定を可変にすると壁に埋まったりするのでなるべく形を変えたくはないのだ。