【👄制作裏話 HOD編】あ、言わなくてもわかります💦
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今日は大したことが出来ませんでしたが、予定通り、HPバーにクロックマウスくんを追加しました。#Unity  

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時間を掛けて新しく森の背景を描いたけど、背景が目立ちすぎて画面がゴチャゴチャしてしまったような気がする(*_*)
背景はもっと薄い色を使うべき……?

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進捗!
製作中フリゲームの登場人物2人のキャラデザラフ。
女の子→ しゃーむ(猫又)
男の子→ α(ケット・シー)
以前描いた看板猫を、ゲームの雰囲気に合わせてデフォルメ寄りに修正。
基本的に色のない画面が多いのでざっくりシンプルに。
さー描くぞー(๑•̀ㅂ•́)و✧

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絵を描いてたけどグロくてみせられないですね。
それはそうとネコ科増やそうか考え中。

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ジャングルの背景・ブロックを実装しました。
モンスターはまたこんど。
  

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本職・個人共にゲーム開発しているパパクリエイターです。

サーバーサイドプログラムから動画編集・楽曲制作(DTM)まで幅広くコンテンツを作ってます。

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タイトル画面ができました。
  

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真面目にゲーム企画してるんだぜ。
参加者募集中です!!初心者です!!!!!


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背景描きはじめると背景以外の作業が全く進まなくなるなあ

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【謎の少女】
同人ゲーム「地図に無い島」
もう1人のメインヒロイン。
落書きを公開。




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今は体験版配信を目標にお腹やメンタルやパソコン、時に裏方との関係をも壊しながらコツコツと制作しています 進捗報告もするので応援してネひそやかに
以下は存在認知してもらう為のタグと、セキセイインコのピクチャです お許しください 

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例よって中途半端な所で紹介。
バックジャンプと同時に竜巻やブレスしてもいいかも。

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タイトル画面できた〜
明日からUI素材作るぞ…!!



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