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#ひげの生きる道
RPGの戦闘バランス調整は難儀なもの、適正なレベルを考慮した経験値配分、ダメージの計算式、行動順調整、死にステが存在していないか、など結構複雑
また、テンポの良さに関しても重要
個人的には多少難易度を上げてもトライ&エラーが容易なゲームは良いRPGだと思います
何も思いつかなくて客が求めてない感じの成果が出来上がってしまった
でもちょっと斜め上な視点で描けたので個人的には満足です(カス) https://t.co/XZ9XIyHgGw
ちょっと湿度高めのアクイノも、あるにはあるけど....多くが求めているのは この先の展開なんでしょ知ってる知ってる。
個人的には2,3枚目ぐらいのアクイノを無限に見たい。お願いします。なんでもしますから。
コミックリュウにて「水越くんは沸騰したくないのに」21話後編が更新されました♨️
ニコニコの方では見れないのでコミックリュウで見てください〜(´・ω・`)
👉https://t.co/eLdUkflksH
ちなみにここは私が個人的に好きな女子二人の顔面
#水越くんは沸騰したくないのに https://t.co/vI65co8FtS
#おまえら何言ってんだこの映画は良いだろ
「カムイの剣」
個人的には角川アニメのなかで最高傑作だと思ってる。冒頭の演出からして昭和アニメヲタクの心を鷲掴みにされましたわ😊今の若いアニメファンにも是非とも見てほしい一本。
個人的にフレンダは他3人と違って重い過去とかはなく、遊びとか副業の軽い感覚で暗部の仕事やってるんだと思う。
あとは夢も希望もないメタなこと言うと、そもそもかまちーが旧約で殺す予定だから彼女の設定に関してそんな深く考えてなかったっていうのも考えられる。 https://t.co/FyunPmloSx
今回 #真夏の蜃気楼展 に出している「海魔」は人魚の死骸。
タイムリーに死体をイメージする醤油皿の件でTLがざわざわしていたが、個人的には死をテーマにした作品も好む。
道端や水面に死骸があれば、目を背けたくなる一方でじっと観察したい。これから自分も迎える死について興味がとてもある。
@allenespad 決心がつくとキリッとするけど地はシェルタの時みたいなんですかね(*´ω`*)
個人的にAllenさんが好きそうなタイプは
ソフィーヤ(ファイアーエムブレム)
山風(艦これ)※緑髪ですが
ユニコーン(アズールレーン)
あたりではないかなと思ってますねー
@Arankunotenuto 個人的にアタリは人物の描き込みとかよりシルエットとかだーーいたいこんな感じポーズみたいな感じでキャンパス全体の比率とかを意識して
そこから大ラフである程度ざっくり人描いてラフで下描きを仕上げるって感じだから
ワイは太めのペンとかでわちゃわちゃ描くことが多い気がするけど人それぞれ笑
昨日冬涼は夜のイメージが強いと呟きましたが今まで出した冬涼えち本の表紙並べてみたら夜シチュが多かったですね😳
流石に古く感じるけど個人的には一番最初に出した冬涼えち本の表紙が今でもお気に入りです🌙お冬さんと涼月は夜空の下で手を繋いでキャッキャウフフチュッチュして欲しい…🌙🤍🌙
本日 ラーメンの日『#真珠 記念日』でした🦪
例の醤油皿 そういうコンセプトのお店とかで出てくるぶんにはアリかなぁ…
個人的には気持ち悪くてあまり使いたくないですが😅
本日も皆様、お疲れ様でした✨🍻🎶
#illustration #일러스트