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おはみん😋✋
昨日は飲みすぎました😱
オンラインで飲むって
距離が近くなるから楽しい😊
初めは緊張するけど
飛び込んでみると楽しいよ
そこでまた人と人が繋がる
もっともっと絆が深まる
そんな場所作るよ😋✋
サシ飲みも考え中💕
#人繋ぎ居酒屋
#おは戦20517mn🍨
٩(*ˊ︶`*)۶おはよ〜♬
今日はこれで透明トレカを作るよ!
アタナシア様可愛い💗世界で一番可愛い♡
もうすぐ終わると聞きました!
アタナシア様に会えなくなるだと!これからどうして生きよう………と思った人はコメントよろ!
サフロンさんのラフを作成。
昔はラフがもっとラフラフで、仕事で絵を描くようになってから『何描いてるか判らん』と言われて少しだけ丁寧に作るようになりました。
ともあれこんな感じでいきます。可愛くしたい。
カードを何にするかはゲームを立ち上げて選ぼうと思います(たぶん毒デッキにします
出来たー!
コツコツ作ってた追兎イラスト!
アイコン使用🙆保存自由🙆
どこかに「おうさぎ」って書いてくれるとありがたい!
一言よろしく~(о´∀`о)
リクエストあれば他のアーティストさんのも作るよん
顔パーツ複数付けできるんですよ!
チークとリップ同時に付けられるの有り難すぎる…(わかる人にはわかる🥺)
筐体行けないからとりあえずマイキャラちゃん作るよね?😊
「…でも、今は違うよ。……んと、…ずっと一緒にいたいって、…そう思える人が、いるから、……。僕は【樂くんとずっと一緒にいたい】。だから僕も…一緒に選択肢を作るよ。絶望も、樂くんとなら怖くない。……これが僕の選択」
5.ハイライト(明るいところ)を作るよ
ハイライト用レイヤーを用意(詳しくは2枚目をry)
今回は白を使って入れてます
光が当たっている部分を考えます
普通のペンツール
レイヤーを加算・発光に設定
レイヤー不透明度11%
2001年(デビュー)くらいから構想を練ってるメイドさんゲーム。この頃は、ファミコンでゲームを作るようになるとは思いもよらなかったけど、当初から小さ目ドットの2Dプラットフォームは変わってないです。
たぶんあと5年くらいで完成。執念とは恐ろしい。
#メイドの日
今日の勉強
・線画の強弱は淵や柄でメリハリをつける
・線で空間を作るように描くよう意識して全体を見る
・変化を付ける部分は細かくやると線が汚く見える(?)
夕飯は各自になり、夕方から時間が空いちゃった。
なんかこんなんばっかりで代わり映えもせず、見飽きた方は、シュシュシュ~〜っとしちゃってくださーい
楽しかった!
あたしはこれから冷麺を作るよ!
#やっぱり源が好き