画質 高画質

噂のベータ版で作ったうちのゆずくん(概念)。
完全に想像通りとはいかずとも、十分急ぎのときのTRPG用立ち絵とかシナリオイメージイラストとして使えるやつだなこれ…

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adorable girl with (髪色) hair, anime, young, clear clean face, digital 2D, painterly style, gouache illustration, high contrast, cute, kawaii, --no long neck, extra face, extra eye, texture, eye texture, mouth texture --beta
呪文はこんな感じ

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『Girl in military uniform holding a rifle, anime style, dignified face, silver hair --beta』
ちょっと目が怖いけど、ちゃんと銃構えたポーズになってんの進化してるわ

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呪文詠唱に「--beta」が使えるようになって進化した だけど、視点が比較的ちゃんとした人物を描いてくれるのは16:9だと体感15%くらい。たいてい斜視かインスマス面になる。4:3だと50%。

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KAWAII その2 綺麗に出すだけなら、指定を少なくしたほうがやり易い。指定入れすぎると概念の綱引きが始まってしまう・・
manga art, Pythis, Logos, kawaii, goddes, ultra detailed, unreal engine, --ar 16:9 --beta

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例の絵を描くAI くんの新機能、--betaコマンドを使ってみた
『girl,kawaii --beta』で出てきたのがコレ。やばいわねこれ

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左:#midjourney --beta
右2:#StableDiffusion

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ヴァイオレット・エヴァーガーデンスタイル赤ずきん

こっち向いてくれないんだよなぁ・・・
Little Red Riding Hood,"Violet Evergarden" style,anime --ar 16:9 --beta

なので3枚目にcamera frontを追加


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betaコマンドのおかげなのかな!?すごーい!!

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--betaで人体構造がかなり上手くなり,これまでかなり破綻していた人物絵がめちゃくちゃ上手くなっている.
水着姿もほれこの通り.すげぇぜ.

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Midjourney betaくん,すごいね…
このレベルの立ち絵がすぐ作れるのか…

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Midjourney生成テスト

「--beta」版でお顔のアップをテストしてみました。抜群に生成しやすいです。

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midjourney --betaすごい!弱点だったアニメ系表現がめっちゃ上手くなってる!!
これはGuilty Gear とだけ入れて出力させました。よくわかんないけど雰囲気は出てるよ

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Midjourney betaにランクルとジムニーを描いてもらった。自動車雑誌の予想CGまであと一歩という感じ
ちなみに2枚目のスクショはversion3で生成したランクルとスープラ

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私は新しい--betaコマンド使いこなせないんですけど🥲🫶可愛い女の子召喚したいよ〜〜〜

 

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betaちゃん、すごい……(先日のせたスペースウーマンを --beta仕様にしたモノです)

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リゼロスタイルの赤ずきん
Little Red Riding Hood,"Re:ZERO" style,anime --ar 16:9 --beta

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Midjourneyくん、betaコマンドだとマンガ的なかわいさを理解している…

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beta版すご・・・

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