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ふまん、ぐち
不可解タイトルロゴ、明朝体の一部を凹ませて垂直水平にすることで主観的輪郭を利用しつつ不可解感を醸し出してて良いなと思った。
でも不の横棒のところの凹み場所と縦棒が合ってなくてもんにょりした。
わざとかもしれないけど個人的には合わせて欲しかったな…。
伝奇松表紙キャラ全員塗り終わった(`・ω・´)✨
あとはタイトルロゴ作って、背景なんとかするだけ!
背景かきこみたかったけど
キャラで埋まりすぎててどこまで描けるかなwwww
https://t.co/Nlsm3dXJtg
取り敢えず…脱稿しました…!ヤッタヨー!!
タイトルロゴも背景もやりたかったの諦めたけど…もう今回は仕方ないね…限界でした。
不備が無いことを祈りつつ…ご飯も食べてないけど寝る~。もろもろは起きてからまたします…おやすみ…
RTした、ぽっちさん(@pocchipocchi)のクリアファイルのデザインをしました。タイトルロゴも今後使って頂けるとのことです🐸
ILLUSTRATION Exhibition
SESSION Vol.01『せいかつのふしぎ』
@SESSION_illust
ダイスケリチャード/丸紅 茜/宮崎夏次系/植田たてり
@daisukerichard @malbeni @natsujikeinfo @ue_tateri
タイトルロゴ:杉山峻輔
@sskhybrid
2019年6月14日〜7月7日 市ケ谷 DNP PLAZA
https://t.co/aIpcoE9sKs
#5 でちょっと気になって見返してたんだけど、「丸型のコマが神々の世界」で「四角のコマは人の世(ヒーローの世界)」を示しているっぽい?
(そもそも、タイトルロゴにも見られる「10の世界」のシンボルが丸型)
進捗⑤文字入れして完成 今回文字はフォトショで作成しました。出来るだけ元のタイトルロゴに近づけてるけど持ってるフォントの中から適当に作成してるので細部までは見てはいけない(戒め)
ユメミルさん(@Yumemiru_nd)の、ゲーム「ガールズ・ブック・メイカー -幸せのリブレット-」、発売されました!
タイトルロゴ、ブランドロゴ、UI、WEB、これらのデザインで参加させて頂きました。
https://t.co/K09X3vaCui
#ユメミル #ガールズブックメイカー
【5/28進捗】
・サブキャラ立ち絵
・タイトルロゴとタイトル絵
絵のタッチを切り絵風にしてみる。
この描き方、髪の毛がとても楽しい。
#進捗ノート https://t.co/U2TnzTkdcB
ファンアートを描きました
おしゃれハッカーとマジカルプログラム
猫村 まきこ様
https://t.co/CRJnW1BYSY
児童書と言うことでそのあたりを意識して描かせて頂きました。
何気にタイトルロゴに一番時間がかかっておりますw