画質 高画質

なんてことない、ただの道中の池ですが、
道中もなるべく、スクショが一枚の絵として映えるように気を配っています

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巨大コウモリ。鉄腕DASHで馬に近い仲間だとか言ってたな

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pixivに投稿しました 智霊奇伝版小悪魔 RPGツクールMV用歩行グラフィック https://t.co/MlWU15fqfy
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巨大カタツムリ。巻貝は描くの楽しいけどパースが大変

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【宣伝】『機巧姫流離譚(からくりひめりゅうりたん)』2020年1月18日発売!

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小説冒頭をRPGツクールで再現する企画もやってます!

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Lx ver1.2.1 公開中!
RPGアツマール、フリーゲーム夢現、
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<フリーシナリオRPG制作>
水路の町の、戦闘背景を作成。
町中の背景は難しいので、避けていましたが、そのことを忘れて、オープニング中に戦わせてしまいました。
幸いこの町は、水路や柵といった特徴的な景観があり、建物を描かなくても表現できました。

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明らかに蜘蛛に遭遇することが想像できる洞穴
同じ洞窟でも、外観から想像や差別化ができるような絵作りがしたいですね

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旅の途中では様々な虫を見かけることも
トンボ、テントウムシの他にも多数登場予定

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巨大貝殻が転がる浜辺。かつて巨大な貝類が住んでいたと思われる

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貝殻2種。モデルは「ツメタガイ」「ツブガイ」
巻貝の造詣はいつみても美しい!

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制作中のフルドットオープンワールドRPG。道中もすべて一枚の絵になるように頑張りたいですね

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8方向移動やりたいなあと思って打ちました。どっか探せば似たようなの打ってる人おるやろ~と思ったら見つからなかった(たぶんいると思うんだけど)ので、使いたい方がいましたらご自由にどうぞ

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ハロルドくん描きました。(意訳:進捗ダメです🐒)

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立ち絵表示をカンタンにするプラグインが出来ました!!!
はじめての自作プラグインだよ!!!まだ未完だけど使えるようになったよ!!!
頑張ったよ!!!ずっとjavascriptの勉強したよ!!!!!!

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突然の思い付きでツリーハウス的なのを試作し始める
まだまだラフですが、いい感じになりそう!

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公園の遊具を少し増やし、賑やかにしてみました
もうちょい行けそうだな

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