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夜中にマテリアルやら雑誌で踏み場がない状態...このままだと気になって寝られない。
それはともかく、面白かわいいのが出てきた。
『TYPE-MOON 10th Anniversary Phantasm』より。
中田譲治さんへのインタビューのイラスト(画: 青月タカオ氏)
そういえばblenderもカラーSTL対応してるみたいですね。
マテリアル項目にfusion360で命名したマテルアル名が並んでました。
ミカゼが子ども達を導く立場になっているのをみると感慨深いですね…
まだ導けてる感ないけども!
あと、リキネルさん色わからなくて適当に塗ってごめんね…
【マテリアル・パズル】
#zbrush #dungbeetle
ヒジリタマオシコガネ。マテリアルいじってプラチナ製スカラベアクセサリーにしてみました。うーん…どの角度から見ても完璧にカッコいい😊 さすが太陽の化身! This is my favorite platinum wearing dung beetle.
ちなみに背面スパイダーのペイズリー(もどき)、こんな感じに描いてからノーマルマップに変換してくれるやつで変換して張り込んだだけ。サブスタのマテリアル効果でスタンダードでも十分にかっこいい感じにはなってくれたと思う。
既刊④:Yの献身(残数少。追納可能)
既刊⑤:異形の椿姫・萌芽の跫音(通販可。追納可能)
既刊⑥:ケモミミマテリアル(合同誌。通販可。追納無)
既刊⑦:今となっては昔の事ですが(合同誌。通販可。追納無)
とりあえず適当に色置いただけでもそれっぽくてうれしい
ちゃんとした色とかマテリアルの設定はUnity側でやった方が良いんかな?って気がするのでボーンとかの設定入ってくぞ……
渡辺曜ちゃん×マテリアルカラーのドレスに色を塗ってみました
ドレスの色塗りがここまで大変とは……
とりあえずここしばらく何枚か描いたので、ちょっとだけ昔の感覚は取り戻せた気がします
さて、何しよ?😅😅
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