【ドルフィンエゴリュート】

スプラッシュドルフィンのワイルドキューブに宿るエゴリュート。地面を海の様に潜水することができ奇襲を得意とする。



27 142


Vバックル 怪身帯(マグナ,ベノ,エビル)
ここいらでVバックルの派生を描こうということで、ゾルダ、王蛇、ライアのVバックルでデザインしました
ゾルダは召喚機がゾルダの顔に似ている形でデザインされているので、ゾルダになりすぎないように召喚機を横に向けてデザインしました

198 1110

【ペンギンエゴリュート】

アイスペンギンのワイルドキューブに宿るエゴリュート。氷を腕から無数に放出することで標的を氷漬けにする。



37 196


は令和ニチアサ怪人のように共通素体にしようと思いましたが、考える暇が無いのと、デザインの幅が狭くなるから止めました。
ただ、左腕の武器は使い回しです。
代わりに人間の部分が残っているのが、素体みたいなモノですかね。

1 4

【ボアエゴリュート】

クラッシュボアのワイルドキューブに宿るエゴリュート。トラップを仕掛けることで敵を拘束し敵に突撃する。



36 187

サイの怪人。わかりやすく鎧騎士+パワーファイター系

55 236

オリジナル戦隊モンスカイザーズの敵怪人
〇害悪人・アカリアクト
全ての明かりを奪うことを目的にする。シャイニーフラッシュで相手の目を見えなくさせる。
〇害超人・超古代
アカリアクトが闇で巨大化した姿。
光を奪い、全てを静かに闇で包んでいく。超巨大な第2形態を持つ。

3 8


ゲーマドライバー 怪身帯
難しかったですw
色々思案した結果、バグスターの印象を持たせつつド◯キーコング的な感じを出そうと手足を大きくして、そこにレベル1などのエッセンスを足してエグゼイドらしさを出しています
自分でもなかなかない引き出しを開けてデザインしましたねw

465 3425


ドライブドライバー 怪身帯
シルエットはすぐ浮かんだものの、しっかりと形にまとめるのに苦労しました
シフトスピードを顔に、首をシフトブレスにしていますが、顔の色が赤だと目立ちすぎたので銀にした結果主張が消えてわかりにくくなりましたね

206 1203

オリジナル戦隊モンスカイザーズの敵怪人
〇害悪人・ユミヤアクト
最初の害悪人で、武器のツラヌクヤより繰り出す人々の胸を撃ち抜くブルーアローシュートは殺傷力抜群。
〇害超人・起源
ユミヤアクトが闇で巨大化した姿。
戦闘の専門家で、百万ワットの輝きを持つ光線で敵を撃つ。

3 9

ワタリガニの怪人。サブアームがたくさん。
カニの手を肩アーマーのようにぐるっと回すような配置を試してみたかった

123 694


ガヴ 怪身帯
情報解禁で出た情報を元になんとか描き出しました
デザインですが
ベルトもアイテムも口を開けた顔なので、怪人としての顔は口を隠すことでベルトのデザインを強調できたかなと思います。
ハンドルを武器にするシステムは以前のビルドと同じですねw

174 988


うーん。ラブライブにオリジナル怪人。描いているけどそこまでという感じじゃないかも?

3 9


ガッチャードライバー 怪身帯
デイブレイクver.
所謂リカラーです
本当に純粋な色変更ですが、肩や顔の矢印を複眼に合わせた水色にしたり、わかりにくいですがファイヤーパターンを追加したりすることでデイブレイクらしさを表現いたしました

112 728