おはようございます☀
久々にスッキリした天気です😆
今日はユリサカザキさんの誕生日であり私の娘の誕生日とめでたい日なのでお祭り騒ぎです❤🎉
毎度親バカでスミマセン😅💦

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12月7日はユリ・サカザキの誕生日ということで再掲

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『THE KING OF FIGHTERS 』シリーズ
ユリ・サカザキ
 


本日12月7日はユリさんの誕生日です
おめでとうございます🎊🎂🎉

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本日12月7日は極限流派の一人娘ことユリ・サカザキさんの誕生日🎂
初登場は龍虎の拳ですが囚われのヒロインでしたね💦
そこから一人の格闘家として参戦し始め、今では立派な中核キャラに成長しました😂

今年は過去絵と共にいっぱい置いときますね❤

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ユリちゃんお誕生日おめでとう!
過去絵でお祝いです。めでたや。

今年はちょっと遅刻予定。まだラフです…
色々他のも併せて来週の休みにがんばります。


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いさかさん!
1枚目のイラストから2枚目の美少女サカザキ爆誕しました!

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ぬぎぬぎサカザキさん(白)

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『THE KING OF FIGHTERS 』シリーズ
リョウ・サカザキ
 


KOF15のアレコス妄想
『武力〜BURIKI ONE〜』のシャツなし袖まくりヒゲの坂崎亮さん風スタイル
本来素手だけど素手かグローブかリストバンドか悩んだ結果グローブで

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水着ガールズに対抗して同じ人数で選出したガイズは以下の6人になります✨

リョウ•サカザキ
ロバート•ガルシア
如月影二
若ギース
カーマン•コール
不破刃

こちらも宜しくです❤️ https://t.co/U1VEh2FDTE

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おおおおおお!
それは嬉しいっ🥹
Snkの♂だとマルコ
Sinkの♀だと‥悩むけどユリサカザキさんです。
どちらでも嬉しいです🧎‍♀️

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訂正

・投げとジャンプ入力(=発生)が同じタイミングだったら、投げは失敗する x

・2Pキャラの投げと1Pキャラのジャンプ入力(=発生)が同じタイミングだったら、投げは失敗する o

1Pは2Pより投げの成立が1フレーム遅かったりしないので、失敗することはない
2Pは常に不利なのだ

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龍虎の拳(初代)のリョウの前進モーション
設定ミス?で顔が少しズレて表示される部分が1枚だけある

顔の変化を表現するため3枚のスプライトでキャラ絵を表示しているけど、真ん中だけ1ドットズレている…
真ん中のスプライト、要る?

同じミスがKOF '99にもある

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え?お前誰?ってくらい印象が変わった人で

パッと思い出すのはユリ・サカザキさん
囚われのヒロインからメインキャラクターになって再登場した時のギャップは印象的だったなあと😂

あとジョセフ・ジョースターさんw

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虎煌拳をすり抜けられるのはリョウだけ
ロバートのしゃがみ強キックはを突破できるのはロバートだけ
(ユリは8ドット以上に上昇移動しないとダメ)

タクマは発生が速いので強攻撃から繋がる

喰らい判定基準のリーチはユリが一番長いです
(=判定が強い)

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'95 極限流超必殺技の比較
(龍虎乱舞と飛燕鳳凰脚)

13ドットの高さまで移動、その後下降しますが判定も一緒に移動します

リョウは足の下、地面の外側にも喰らい判定がありますが、上昇時を考慮して入れたものと思われる

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うつ伏せダウン使用例
『タクマに鬼特訓されたあとのユリ・サカザキ』

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うつ伏せダウンするユリ・サカザキ描きました!
原作ドット絵ののうつ伏せダウンより尻強調気味。
構図の元ネタは一騎当千で呂布にボコられた時の呂蒙

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