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サーモンランのボクセル解説、7個目はヘビ
操縦席のサケがマスクをしているのは、前方で吹き出す有害なインクを吸い込まないためなんだそうですね。
この子はパーツが多いので一番手間がかかってます。
インク噴射部を、若干軸をずらしてつなげてるのがポイント。
#magicavoxel #サーモンラン
ボクセルゲーム #ナナイロアイロニー を製作中のサモエ堂さん( @samoe_dou )から #ArtistTrain バトンを頂いてました!
遅くなりましたが、ありがとうございます!😆
自分もボクセルで色々作ってます。
最近はBlenderとUnityを使ってボクセルキャラをなんやかんやしています。 https://t.co/h1dSzMMT9s
サーモンランのボクセル、結構頑張ったので、1個1個の解説をしようと思います。
最初はカタパッドさん。
中に乗っているのって特殊訓練を積んだエリートコジャケなんですよね、知ってましたか?
製作時間は短かったんだけど、一番お気に入りなのでアイコンにしました。
#magicavoxel #サーモンラン
@kentaro_sax くっ、気軽にお店行けるのうらやま~っw
自分はワクチン2回接種おわったらまたお伺いしようかと思います~。あ!ドット絵をボクセル(って言うらしい)化褒めて頂けて嬉しい~っ💛ではおまけに必死にドット絵拡大して打ちまくった溝口をどうぞ(え
(お疲れの所リプ続いちゃってめんごですっ
ボクセル作業配信中✨d(ˊヮˋ*)井戸カッパ
【#MagicaVoxel】ドット絵みたいな3D"#Voxel"制作配信 #30
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物を押す💪
重くて押せない感を出してみましたが、どうでしょうか🤔
ポーズの見せ方は慣れないと難しいですね。
#magicavoxel
#ボクセル
#blender
#Unity
ぶら下がる✊
先週はずっとBlenderと格闘していましたが、
ようやく問題が解消できました!!😂
実は新たな問題が出てきてしまったのですが、
今の段階ではあまり気にしなくて良さそうな感じです。
これから製作スピードは上がっていくはず…!🏃
#magicavoxel
#ボクセル
#Unity
ソファでおやすみのポーズです🛋️😪
Unity側でキーボードを押したらスクリーンショットするようにしました。
いちいち範囲指定してスクリーンショットするより速いです。
範囲指定のミスもありません!
#magicavoxel
#ボクセル
#Unity
今回の和階堂のボクセルは海面に影がうつっているのを表現するために、上半分をグレーで塗りつぶし反転させて配置しております。
あとパトカーの明かりと、倉庫の無機質な感じを出すために違う色の光源を2箇所に置いています。
そしておでんさん(@ohanhan )が加工して完成!
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先週のボクセル制作配信まとめ🐚🐈⬛🪄🤕🐑🐕✨d(ˊヮˋ*)ムッチャフエタ!
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