3時のおやつー♪
ある程度塗ると仕上がりどんなかな~と合成レベル補正試してチラ見したりするんですが、これってめっちゃ楽しくないですか!?((φ(〃▽〃)

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レベル補正とグラデーションマップのやり方を教えてもらいました。
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三角君

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やっぱこっちで(レベル補正

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へびそん!+セルフ縛りプレイ落書き(変態臭い)
蛇みのあるキャラに、鱗を描きたくなる病が再発している。
一枚目は若干弄った。オーバーレイマジ便利。
……久しぶりにレベル補正以外の加工したなぁ。

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いなりんは「レベル補正→ガウスぼかし」を覚えた!!
かなり変わりますね(≧∇≦)

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⑩完成
ここまでがClipstudioでの作業で、最終的なCMYKへの変換とその後のレベル補正はPhotoshopでします
ご参考までのカラープロファイルは
RGB:AdobeRGB / CMYK:Japan Color 2001 Coated です

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やっとレベル補正とか覚えたから自分の思った色調?みたいのでたからこれちょっと再アップしてみる…

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すごい微妙な違いだけど、レベル補正とかでいじる前の方がいいような気がする

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水彩で塗ったものをスキャンしてちょっとレベル補正した

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おうち帰ったので最近描いたのを色々スキャンしてました。
まぶしい。
レベル補正のみしてます。
1枚目、ポスカとかにしてもいいかも。
2枚目はよその子に描き手の私服を着せる遊び\( ・ω・ )/(つまり私の私服)

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ダークな感じ出すためにレベル補正かけちゃったけど、かける前のが髪の毛はきれいに見える

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ちなみに、画像を重ねる作業をせずに、レベル補正だけで白を白く飛ばそうとするとこうなる。かなりザラっと紙の目が出る。これはこれで好きなんだけど、色が浅く鮮やかになるわりに紙の影が出るので、この後の調整で原画に近づけようと思うとかなり大変。

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アナログ線画の絵を色レイヤーを複製スクリーンガウスぼかししてクリッピングした線画レイヤーに入れてレベル補正で調整するテスト

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猫カットソー冥はこんな感じ。で、彩度下げ+レベル補正でモノクロにして適当に影足して、オーバーレイでざっくり着色、ちょこちょこ塗り足し。これはこれで面白い。

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描き初めメイキング⑪
キャラの仕上げ段階です。ガウス効果をかけます。ガウスの目安としてはメガネ外したときの視界程度です。嘘です形がぼんやり分かる程度です。レベル補正やらでガウスのレイヤーの彩度を上げて明度落としたりして不透明度を25%くらいまで下げるといい感じ♡

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レベル補正しなおしましたw
すんません

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photoshopを使った超簡単なRPG風地図の描き方を発見した。
雲模様をかける→レベル補正で白黒がはっきりするように調整→輪郭のトレース→範囲選択をして大陸、海を適当に塗る→適当なレイヤー効果&トリミング→完成!
輪郭のトレースでしきい値を変えれば湖とか等高線とかもできそう!

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久しぶりの作業工程②
⑤2影:主に1影よりも濃い2影を置きます
⑥3影など:色々影など置きます
⑦その他調整:背景など置いたりして調整します
⑧完成:レベル補正などで加工します

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