ちなみに単純化でディフォルメするとき、画面の何処かに水平・垂直・45度(30、60度も)のラインを置いてやるとそれ自体が人工的(人の手が加わりました!)な雰囲気を醸して絵が引き締まるんですが、先の二人もありますな。偶然かもしれんけど。

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Federico Episさん巧いなあ。モチーフの絶妙な単純化それ自体も巧いけど、ポージングも絶妙に巧い。重ねかた、さりげない角度の変更、距離。
https://t.co/WhdmQ5UFo7

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単純化したモデルをpovrayで作る⇢gimpでなぞって造作を描き込む⇢モデルの比率や角度に納得行かないところのコードを修正、というように二次元の線画と立体幾何的記述とのフィードバックを繰り返せば形状を単純化して把握する能力を鍛えられるのではと思いついたのでさっそく練習してみた。

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チンチラのタンポポをクリーンナップ中。がく片あたりが3出力しにくいよーと教えてもらったので、茎に添わせる感じで少し単純化しました。😃  

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二次元デッサン⑦
影だけでこんなに立体的になるんだなと関心
肌を塗るのが楽しかった
髪を塗から整えるやり方でしたけどこのほうが性にあってる気がした
写真から髪の影をとらえるのが難しい→もっと単純化したい

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セーターのシェーダーについて質問があったのでノードグラフ上げますね(`・ω・´)
このパーカーのように大きなシワがある造形は正確な影計算をするとCGぽくなりすぎるので影情報は基本指向性の無いAOからです。この絵用に単純化したシェーダーで、オリジナルは右下のやつ。

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加藤ももか様
㊗️3周年&生誕月間SP
(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝) 4月1日分💦⑶

㉝⑶【EX#17c(18.0210)】
ふわちゃん単体版
ふわちゃんはこのスレの⑥や⑪絵でもそうでしたが、SODキャスでもキャラクターがとても魅力的でしたので、どこまで単純化してもふわちゃんになるのが面白かったです 🏍✨

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中緯度における気象現象の激しさは、思いっきり単純化すると〝高緯度から南下する寒気〟と〝低緯度から北上する暖湿気〟の掛け算。今回のイベント、寒気は一流だけど暖湿気はまだまだ春のおとなしさ。今のとこびっくりするようなことにはならずに経過してる印象。

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ラノベ表紙構成研究~キャラが二人の時~

1枚目はタイトル、作者、キャラ、その他の文字を単純化し、色を分けたもの

2枚目は目線誘導

キャラが文字に挟まれている時、文字を読む目線上に顔があることが多い

キャラが二人の時は大きさが主役=大/相手役=小
同じ大きさの時、主役が前で前後に重ねる

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Q. 世界中を単純化スル
イミテイション 在ったのなら?
『君が泣いて居る景色を
 僕は見る事た無かったのかな。』

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単純化の練習中。

なお、疲れ切って描いてるので
もう半ば適当なのは許して...

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自分はアカウントのヘッダーにもしてますが、紅葉🍁を五葉でなく七葉に増やした上で量も着物👘を埋め尽くすほどに増やし武器も大太刀にする
という具合で特徴を強化することで差別化しましたね。メンドイデスガ...

しかし、フットワーク軽くするならまた単純化、というアレンジもありですね~

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内部構造を推測する練習は、自分の作品のセルフチェックにつながる。ディテールが多いと感じる人はもっと単純化して良い。

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ラギー・ブッチ氏を描きましたよ 今回はデフォルメにしてみましたが、単純化されていても絵が上手いのですね

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ミニキャラ描いてみました😷
小さいのを描くために大きいのを描いた😷単純化して描くの楽しい…

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もっと単純化したい~試行錯誤

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数日前に作った【赤べこアイコン】、画像をさらっと単純化しただけだったので、もちょっとイラストちっくに直しました。首を振りたいときに、ご自由にお使いください。

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単純化した図、自分用。横16cmで作ってみる。

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カラーラフとかライティング検討の際は単純化してやった方が早く終わるかなって思ったので、昨日試したのだけど曲線で書いたらどうなるかテスト。
明かに直線よりも手間が増えてるのでアカンデスネ。

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これくらい単純だと楽だけど 画像トレース→中身消す→適当にオフセット→あとは単純化しつつ気になるところを直す(これだと左腕の下の鋭利なとことか)

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