//=time() ?>
@anomakurea @FUNTOM32310103 双方剣をおさめよ
全員と仲良くせよとは言わない
だがせめて喧嘩すんなと繰り返し言わせて頂いて。
どっちの意見も正しくて
どっちの意見も間違ってる
人間が2人以上いたらそれが必然
それを言い争っても誰も得せんのよ
この言い合いで何が得られるの?… https://t.co/xwfcpiwzEQ
@avogado6 眼泪模糊眼眶,
带走情感的悲伤。
痛苦和眼泪,
是每个人生活中必然存在的一部分。
哭泣的人并非懦弱,
而是坚强。
面对自己的情绪,
表达自己内心的感受,
也是一个勇者。
也希望在明天,
笑容充满你的脸庞。
1枚目(VALIS必然的レゾンデートル絵)
2枚目(VALISカレンダー企画絵)
3枚目(ファイトリーグ2周年記念絵)
4枚目(学生時代のやつ)
この辺りが多分MAXかもしれない
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
『進撃の巨人 ファイナルシーズン 前編』冒頭10分からやりやがった…というか描きやがった…というか見せられるボーダーのすれすれを飛び越えてしまった感がある。倫理観に反してるという話では無くて、なんていうか…本当に痛い暴力がちゃんとアニメである必然性の元に表現されているって感じ。伝われ
神様がいるなら
聞いてみたい
どうして
出逢ったのか
偶然から
言葉を交わすうちに
必然だったと感じ
月日が経つにつれ
想いを通わせ
運命と信じた
心や想いは
変わることもある
出逢いがあれば
別れもある
神様がいるなら
願いを叶えてほしい
ずっと…
あなたと一緒にいたい
#言葉の添え木
「カムイ」
なぎささんが「恋ちゃんは嫌われてください」と言われたと言っていたけど、過去のラブライブ!シリーズの生徒会長は最初は嫌われるところから始まっていたから、なぎささんは嫌がっていたけど必然だったのかもしれないね。
あ、鉄道と駅舎が写り込んだ絵は必然的に作画カロリー増えますねwこれはキャラと背景を描いた時間軸がかなりかけ離れてるので忘れていたけど総作画時間数はやっぱり鉄道が一番掛かるかもしれない。。。
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
オーバーサイズ娘(仮)4話目、進捗(そろそろ何か上げないと存在が忘れられるので…)
漫画にすると必然同じキャラを沢山描くので、新しいキャラの見た目に対する解像度が恐ろしい速さで上がっており
そうですね。そもそもリンカーはレジスタとファンタズムを繋ぐスキル構成ですのでファンタズム持ちが居る所でないと存在意義がありません。ファンタズム覚醒者を抱えているのは一定以上のレベルのガーデンのみですので必然的に強豪ガーデンに生まれやすくなりますね #アサルトリリィ https://t.co/n4dcvDYEeG
2/23
『アントマン&ワスプ クワントマニア』
アントマンの魅力と言えば、ちっちゃくなったりおっきくなったりなのに、極微サイズの量子世界を舞台にして、自らそのストロングポイントを殺してどうすんの?と思ってたけれど、やはり予想通り、アントマンである必然性はなかったように思う。