本日の成果。水墨画っぽくしたかったけど結局水彩画になってしまった

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本日の成果。
面長むずかしい。。。!

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本日の成果:展開用画像(途中)

久しぶりにおえかきをしているので、何が起きたかというと描き方を忘れたし影のぼかしの数値も忘れた
やはり1日15分くらいはラクガキでいいから描く時間つくらないとかも……

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[本日の成果(19)]
花をバックにたたずむ日焼け美人。全然季節じゃないけど「紫陽花(hydrangea)」と「梅(ume blossom)」で召喚。梅はむしろ桜になったけど……。

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本日の成果。
waveのVF-1ファイターとレギオスは完品の上に安かった。
旧1/100フルアクションゼータは買ったことなかったし、今後の再販が怪しいので押さえました。

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[本日の成果(18)]
黒エルフ戦士。片方はどちらかというと盗賊ですが……。
"CFG Scale"と"Denoising strength"はあんまりイジっていなかったが、召喚結果がだいぶ変化することに今更気づく。

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本日の成果
サガスカーレットグレイスの脳筋姫ウルピナ様とそのお付きのオカルトマニアモンドさん
熱心なレトロゲーマニアの海外の方が紛れ込んでなかなか面白かった

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1枚目 昨日
2枚目 追加した影やハイライト
3枚目 本日の成果

この辺りはほぼ知識0だから
3時間やってても半分は調べる時間(´;ω;`)

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本日の成果です。

下書きの線なくてもだいぶ立体感出てきた気がする☺️

細部も塗ったらその次は線画本番予定😇

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[本日の成果(15)]
公園で寝てる女の子。昨日学んだoutpainting機能を使おうと思ったが、なかなか理想通りに行かない……。

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本日の成果物。塗りはmulticoloredのみ着色無し

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[本日の成果(14)]
【Script】の【Poor man's outpainting】機能を活用して初期のイラストを拡張する実験。顔アップやトリミング状態の画像でもある程度回復できることが判明したので、今後に役立ちそう。

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[本日の成果(13)]
学校制服を試してみました。Negative prompt,(((3D)))はすっごい役立ちます。

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本日の成果物です
ハロウィンなんでね(カボチャとか小物の詰めが甘い)

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[本日の成果]
modelを変更して黒ギャルに挑戦。"GAL"、"TAN"、"DARK SKIN"で召喚できるはず。

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本日の成果物
もふもふしっぽが今回のメイン。
だが乳袋楽しかった。乳袋。 https://t.co/F8zfVAqGwO

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本日の成果物。
お顔を綺麗に描く練習とポーズの練習です。
線画をより密度が高く、解像度を上げられるように四苦八苦。
まだまだ先は長いぞぅ……頑張ろう。

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[本日の成果]
ぴったりスーツ装備の白髪・銀髪美人みたいな。"ARTIST"を入れない場合はイラストっぽくなる模様。
white/silver hair girl in tight suit.

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