Live2Dでパンチラの研究。
イージングかけたらもっと感じがでるかな?

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前に描いたゼルダちゃんで、瞳の塗り研究。

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天元戦、ヨセでの逆転が話題ですが、個人的に印象に残ったのは布石。
古風な一間バサミが絶芸評価値ほぼMAXのドンピシャ。
さらに相手が最善を外した後まで完璧な研究。
圧倒的な勉強量に感服します。
でも囲碁ファンとしては一力プロが井山プロからタイトルを獲る姿が見たい!!

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明るい色でも深みのある色を研究。
今回背景は、グレーを下地に、
ターコイズブルーとチャイニーズホワイト、
セピアを混ぜました🍦

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髪型ってマンネリ化してしまうので、昔のアニメ風の髪型を研究。
手始めにラムちゃんぽいやつを。
なんとなくキンクマハムスターの擬人化になってしまいました😁

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目と顔を目指すテーマによって描き分ける研究。
右は可愛らしさや妹属性を意識。
左は大人と子供の間、静かに溢れる喜び、強い信頼感を意識。
左はハイライトを強く多めにしてきらきら感を高めたり、左は抑えて静かな目力を高めたり、色々試行錯誤。

こういう実験が楽しいんだなー!!

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メリアちゃんのアネモネ装備研究。🤔

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【クロッキー 人体練習】






263/366日目。
俯瞰は尻と脚のリーチ感かな〜🤔普段、俯瞰アングルに目が行きがちなのと割と構図もそっちよりなので頑張ればコツ掴めそうな気がする。…アオリ…アオリは鎖骨と首と上半身…要研究。

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おっぱいと海とペンギンと。少年の探求心と無垢な心で死と生・性,恋…世界の理を学ぶ壮大な夏の自由研究。SFが魅せる"分からない"が体現する"疑問を持ち解決の過程で学ぶ"人生で大切な事。変わらぬ彼にいつしか我々が変えられている。美しい映像に爽やかで疾走感のある夏を感じる

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イラスト・表情の研究。
ガッハッハ姐さん。たぶんモテないけど良い人。

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13日、ラパ月を描いた日のイル。女の子描けない問題発覚。
14日、夜にひたすら模写。研究。
15日、夜に描き込み線だらけイル。三つ編みを練習した。
16日、線少なめイル。バラを練習したが自分を見失う。三つ編み描けない。
私の4日間。ケバい…(´・ω・)なんでー

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イラスト、表情の研究。
少しうんざりしたときの顔。
多分よくやってる。

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今日の2DAnimation研究。
3頭身の素体にボーンやウェイトを付けて各パーツの稼働テストをしています。Anima2dと比べて関節部分がすごくキレイにしやすいですね😃
そのおかげで、しなやかなポージングも出来そうです😊

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影と光の置き方を研究。焼き込みと乗算のレイヤー2枚で影を、覆い焼きのレイヤー2枚を使って光を描画。4枚のレイヤーは灰色系統を単色で使用。光はちょっと広めのスペースあったらマルとか三角っぽく塗るってのを試してみたら割といい感じになったと思う。

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深夜の落書き。早く寝なくちゃと思えば思うほどやめられないとまらない🦐😅
万年筆で線、色筆ペン(あかしや彩)で着彩、アイビスで修正と色調整。紫で塗ったけど、緑の方が好きかな。
万年筆のインクはメーカーによって滲みやすいのと滲みにくいのがあるので要研究。Winsor&Newtonは滲みやすいなぁ🖊️🥴

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毎日お絵描き33日目「fallen」
を聴きながら!
反省点:
顔と比べると体が下手
髪の毛・服の線画・色塗りが下手
良かった点:
いつもより好きなタイプの顔が描けた
今後:
・色塗りイラストは一旦髪の毛重視でアップのみにして練習する
・服の描き方を要研究。

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2体目で少しは割り方がマシになってきたトポロジー。手は要研究。腕を六角じゃなくて八角でつくれば手との接続がうまくいくような気がしなくもない。

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画材研究。はじめてのwater fordでお絵描き。
いつもと違う塗り方や、大胆に色を重ねるのを試してみたり。

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