画質 高画質


みんな戦ってる…闘争を求めている?

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ギフトピア
ニーアレプリカント
バイオショック
DK64

自分が何か作ろうとする時に、ゲームからインスパイア受けるのはこの辺かも

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一枚目:ゲームに初めて出会う
二枚目:ゲームの沼を知る
三枚目:ゲーム仲間ができる
四枚目:褐色かわええ

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無茶苦茶悩んだけど、
人生を左右したレベルになるとこの4つかなあ。

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ポケモンは人生
DQ9はDQシリーズで初めて泣いた作品
FF15はFFはつまらないというくだらない偏見を取り除いてくれた作品(正確にはFF7がそれ)

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4つじゃ足りないけど、人生を変えたゲームを選ぶ。
ソニック:セガってすごいと遺伝子に刻まれた。一番遊んだのは2D版ではなく、DC版ソニックアドベンチャー。
パンツァードラグーン:ただただ、世界観に惚れた。一生、好き。

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仁王2は言わずもがなだからそれ以外で

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アストロノーカで農業とギャグ成分
せがれいじりでトンデモギャグ成分
FE外伝(烈火の剣)でファンタジー成分
pixivファンタジアが昔参加してみたかった誌面投稿型ゲームの追体験みたいな、衝撃…
自分の世界観を変えたといえばこのあたり。MuuMuu成分強すぎる

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小中高・大学時代の各一選
前者は今も変わらず、後者はその後の嗜好か大きく変わった作品達
4つ目は勧められて一度プレイしただけだがさよ教の衝撃は凄かった

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DQ3/FF3:ゲーム脳になった基石。

貝獣物語:漫画家にとって一番大事なことを教えてくれた:『自分にとって大事なことは全て自分で定義すべき、決して他人で決めることはない。』

RPGツークル2:『お前はゲーム作る才能がない、諦めろ。』教えてくれた大事なゲーム。

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