画質 高画質

個人的には、カラスで「夕闇通り探検隊」が一番に出ました|´∀`)
一瞬「あれってカラスそんな関係してたか…?」ってなりましたが、物語のメインとなる「人面ガラス」で思いっきり関係してました笑
噂話やるうちに大部分のここをたまに忘れそうになるという(ならない)

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初詣みくりーな🎍
無意識の部分を吹っ飛ばしてしまっていることに描き終えてから気付きましたすみません…🙇

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雅さんのお腹の部分、変わったベルトかと思ってたけど良く見たら手を結んだ感じのデザインになってる
まるで握手カリバーみたいだ

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元の人や元の人の作品キャラが好き
漫画アニメ中のキャラは元の人とも元の人の作品キャラとも違うのは理解しているはずなのに特徴が近い部分で錯覚し混乱する

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[skeb] タキ (部分)

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フーテンのパッチ
基本的になんでもノーカウントにして水に流してくれるけど、ピンポイントな地雷踏むとワンカウント→一発アウトな部分があっても良い。
とあることやらかして贖罪しても許してくれない不屈の時みたいなさぁ(早口

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🔥ヘラさんの🦐の寝間着以降🌊ヘラさんはなんだろうとずっと考えてて、🌰きんとんとか田作りとか伊達巻きとか色々想像してみたんだけど🦀だな、という結論が出ました
※お布団部分は足引っ込めて絞れるし引っ張るとスポッとむけます(多分)

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部分ウロボロ ノアもそろそろ描きたい

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サンプル部分お気に入り𝑭𝒂𝒄𝒆

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[ココ見てポイント]
主線:漫画風の手描き感を出したかったので"かしペン"でザクザク描いてみた。質感も良いし過去イチ線画作成が早いが処理に課題有
眼:同じく手描き感を出す為に黒目の暗い部分はグラデじゃなく実線にした事。凄く好きだけど前みたいな宝石感は減った
蛇:かしペンと相性良し

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ヘビって胴体部分意外と長いんですねぇ

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サークル STUDIO ETAとしてADVゲーム『Iʼm,u. アイム』を開発しています。
物語のプロローグにあたる部分を体験版として2025年冬にリリース予定です。
by

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蛇の部分できた!

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洗脳(?)状態でも弱い部分を触られると身体が反応しちゃうエア(オス力ー)特にCP考えて描いてなかったけどシンエア風味

どれだけこの状態の🦔に自我あるか分からないけどこういうのエッチだと思う
https://t.co/fzjf6OuF4F

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基本アニメ塗りなんだけど、部分によっては厚塗りしてたおかげで成長できた。
厚塗りって楽しいね。

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冬コミ鳴潮のオフィシャルグッズの中のイラストを担当した部分です。今回はイラストだけではなく、グッズ全般の企画と設計を含めて参加させていただきましたので、とても楽しくていい経験でした

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あと、見た目の部分で恐縮なんだけど、目の造形が好き。えっちだと思う。
グラブルのヴァジラもそうなんだけど、こういう目の形ってなんか名前ついてるのかな?

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新年快樂!
跨完年後回家睡了17小時xd
把半個1/1都睡掉了(ФωФ; )

2024因為一些事情變得有點害怕畫圖,
年末沒有做2024作品的回顧影片
連部分工作都擱置了(超級超級超級抱歉)

情況很難細講,不過在做了某些決定後狀態越來越好了

2025也請多多指教🍻

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【駒嵐くん】近影に近づけて再設計しました
直す部分やボディで気を付けて描くべきことがあればおっしゃってください!
ご指定無ければ178cm(闘斬くんやイガッチと同じ)標準体型(イガッチ程度)で描かせていただきます
「コマ」呼びが可愛かったのでイガッチにもさせていいでしょうか

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シュビムワーゲン続き。気になるスクリューの機構を調べて延々と沼った話。構造図や寄稿解説は雑誌に譲りますが、イラスト部分だけご紹介。

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