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私の投稿の先頭がアレなのもなんなので、女子のキャラデザ置いておきます。三枚目の子の話は結局会議で落ちちゃったけど、いつの日か応用させて何かしらの形でお披露目できる機会があればいいなぁ~。
うちの子「那古野(なごや)鯱子🍤」生まれ育ちも名古屋、話し方に名古屋弁で時折、大阪弁が混じるオカシナ女の子✨
運動はダメだが、頭が良く、家が裕福な為に「名古屋嬢」と言われる事も。(それを本人は嫌がってる)
副生徒会長である。
(画は水樹ふみ(生徒会長)です🐶)
#独り言
これは一番頭がいい。なぜ?ひとつ前と同じ?
実は自軍ユニットの移動力が5、森の消費が2なので、プレイヤーがこの敵に攻撃するには平地から攻撃しないといけない。やや有利程度の戦力差なら、地形効果で不利になったら負け。
序盤で敵がこんな動きをしたら、今後のゲームの難易度に震え始めるだろう。
これは地形効果を使った例。これは頭がいい。実はトラキア776など、敵の行動に気を使っているゲームでは、ちゃんとこういう動きをするゲームもある。
序盤で敵ユニットがこんな動きをしたら、「面白くない」と思うだろうか?「面白そう」と思うだろうか。
私は面白そうだと思うが。
#私はこういう絵描きです見た絵描き全員参加
目が痛くなるような彩度と
頭が痛くなるような密度の
イラストが得意な激イタ作家です🌈
高橋一生が岸辺露伴は動かないゲームなる恐らくだるまさんがころんだてきな遊戯に興じるスクショが流れてるが何故かジョジョの奇妙な冒険作中で岸辺露伴が3回くらい殺された相手のジョジョ立ちをしててもう頭がどうにかなりそうだよ
最初のラフ(尻尾にマフラー巻いてもらってる代わりに帽子かぶせる)が今だにかなり良いなあと思ってるんだけど頭身上げる毎になんか違うになって何度も書き直してたやつ→いっかいリセットした瞬間一気に出来たみたいな感じだったからなんかいい感じにハマるときがあるんだなあと思った(頭が回ってない
おはあまた!げつよーび!
朝から頭がイタイイタイなので、お薬飲んで二度寝しまーす!
ところで、拙者はバニーガーデンは花奈ちゃん推しだけど、おぬしは??
#おはようVtuber