//=time() ?>
"아저씨도 보여요? 저도 보여요, 귀신."
『박수무당 백처용』 시즌1 완결 이벤트!
본 트윗을 RT+팔로우 해주신 분들 중
두 분께 🍗치킨🍗을 드립니다!♥️
#무당처용 #캐롯툰🥕
▶️기간: 10/11(화)~10/19(수)
▶️발표: 10/20(목)
카카페☞https://t.co/F0AAg3zE01
카웹☞https://t.co/XvU1P0A1LV
사실 저는 후완 카드군이 공개되었을 때 한 번 맞춰볼까 생각을 했었습니다. 일단 일러스트가 귀엽고, 또 카드명에 꽂히는 경우가 많은데 마음에 드는 이름이 많았거든요 (의문의 지도, 미지의 바람)
근데 티어덱이라는 말 듣자마자 귀신같이 관심 꺼짐 (반골의 상)
@pppppjjjjjjmmfj 에이스!!!!!!
마지막에 귀신의 피를 이은 나를 사랑해줘서 고마워가 로우 에피 급으로 눈물샘 자극...
DIOvs죠타로를 재현하기 위해 '무적시간 11프레임'인 호포를 '무적시간 5프레임'인 비연참으로 꺾으려고 해봤는데...안 되더군요
시간정지랑 달라서 기술 자체에 공격판정이 있기 때문입니다!
무적 9프레임인 귀신태우기, 라이징태클은 이론상으로는 가능해야 하는데 발이 안 닿아서 실패 ;
대전격투게임의 무적기 대결도 같은 원리입니다
예를 들면 귀신 태우기(오니야키)는 발동 6프레임, 무적9프레임 (지상공격시까지는 무적)
호포(코호)는 발동 4フレーム、무적11프레임(상승시 4프레임째까지 무적)
스펙만 보면 귀신 태우기가 불리합니다
쿄의 '농차(오보로구르마)'
발동 12프레임, 무적시간 9프레임
무적시간 길이는 '귀신태우기'와 동일하지만 무적 종료 후 공격판정이 나오기까지 '3프레임'의 공백이 있습니다
이 동안 상대의 공격에 맞게 되면 '무적시간이 짧아 공격이 씹혔다'가 되어버리죠
'무적시간이 길다'란 말은 복잡합니다
근데 얘네도 오컬트적인 무언가에 쎄게 얽히는 핏줄의 무언가가⋯ 있는 설정이기 때문에 (좌: 태어날때부터 그냥 잘차려진 귀신밥상이란 소리 들어가며 온갖일에 휘말려 오컬트고단수됨(유전자원조격) / 우: 성장하면서 이상한것들을 보게됨(왼쪽의 친척의 딸 정도)
아마 비나리도⋯ 이쪽집안일지도
별개로 이 대사 210생각났었음.
-Haunter 는 유령 중에서도 자주 출몰하는 귀신을 말하는데, 뇌리에 계속 떠오르다. 문제가 계속 되다. 라는 뜻도 있었다. urban dict에는 숙취라는 뜻도 있다네.
출처 : https://t.co/sNxeSOhSlw
🎃Rhythmical-Adorable Ghosts👻
🎃22.10.07 PM 10:00
R티켓 홀더 에어드랍(추첨)/작품소개
<리드미컬 디스코드 보이스/반말방>👻
🎃할로윈파티 👻
22.10.29 / 홍대 코코넛박스🥥
귀여운 화장실 귀신이 나타났어요~!
#NFTs #OpenseaNFT #NFTartist #rhythmicalNFT #리드미컬NFT #HappyHalloween