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Live2D制作記182日目。
パーツ作画の続き。裾の内側の線を下足が超えた場合は、マスク反転で消えるようにする予定。
前は多分、前側と後ろ側で裾パーツを分けてたけれど、どちらのやり方が調整しやすいのかなぁ。🧐
Live2D制作記179日目
足の影は全部別パーツにしたい。あと、下の足の一部をマスク反転で消したいのだけど、そうすると影をクリッピングできなくなるんだよな……🤔
Live2D制作記178日目。
ざっと影を塗ってみてから、このパーツの分け方で大丈夫なのか、もう一度テストしてみようと思う。
今日はやらないけど!🤤(低気圧に押され気味🌥️)
Live2D制作記173日目
しばらく作画作業なので特に何も言う事がない……。
今、水面下で別のLive2D作品を作っていて、月末か5月上旬くらいにアップできると思われるので、是非見てね🙌(仕事とかじゃなく、フツーにファンアートです🥳)
live2d制作完成啦!嘩噢嘩噢✨✨!
大感謝 @ccZGUNtBgj0Fs9h 爸爸
雀雀接下來這幾天會準備一下自我介紹!❤️
至於直播可能要延遲一點點😣💦因為雀雀的封面啊、等候畫面啊、結尾的圖還在制作中,然後我又需要一點點時間去剪接
還請各位雀毛毛繼續支持雀雀!👼🏻
Live2D制作記166日目
足の付け根と脚を別パーツ、(線と塗り、影もそれぞれ別パーツ)にした状態で動かしたい。グルーを上手く使えばいいのかな。
あと、正面を向いたときは足も正面に動き、少し横向いたときは、足を上げる方向も同じく変わるようにしたい。悩んでいたら体調崩してこの日は終了🥴
依頼のサンプルと値段表ですれ
4枚目はめちゃくちゃ簡単にまとめた依頼の流れです。
live2d技術はありませんので、パーツ分け、live2d制作は現在できません。ご了承ください…
Live2D制作記156日目
自分のパーツ分けの仕方が適切なのか不安すぎたので、Live2Dでこまめにテストしていくことにした。データ読み込んだだけで昨日は力尽きたけども🤩
パーツって、ものすごく複雑に分けすぎると逆にやりづらくなるんだな……🥲
Live2D制作記154日目
足のパーツ分けをやり直すことにした。あと、影の塗り直しもしようと思う。
しばらくゆっくり目に作業して休養とるかな🤯先月から耳鳴りと痛みがつらい~~。👂
新衣装「 部屋着 」の公開配信ありがとうございました!こちらが今回の服装となっており
衣装制作とデザイン のぎ様https://t.co/DN9Cdh9Qry
Live2D制作 鳥総帥様https://t.co/nS0m7MyjLp
と前回に引き続き二人のお方に依頼させて頂きました。とても素敵に仕立てていただけでありがとうございました!
Live2D制作記148日目。
マフラーの角度Xをつけてみた。
角度Yのことはまだなにも考えていない……想定ではそんなに角度を付けなくてもいいはずだけど、このパーツ分けの仕方でちゃんと作れるのだろうか🙄
Live2D制作記147日目。
ポケットに手を突っ込んでいるにしては上着が揺れすぎているような気がしたので、ちょっと調整。
(多分、手で押さえられて下の方しか揺れないんじゃないかなーと思った)
まだポケットが浮いている感がある。うーん😳