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本日の進捗。腕の振りを1パターン追加してランモーションの完成。腕と足の組み合わせで4パターンいけるぞ。ランはもう1パターン作るがそれは前傾姿勢になるのでこれらとは扱いが別になる予定。できれば乙女走りと歩幅の狭い走りも作りたい。
本日の進捗。ランモーションのパターンB完成…と見せかけて腕の振りは同じ。パーツ分割して作ってるから腕のフリも3パターンつくって組み合わせれば3×3で9モーションできるな。どんな振り方あるか調べよう。
本日の進捗
Vket3向けのブースの形が見えてくるなど。三回目の参加にして初の二階付きの予定
サブスタンスさっさと購入しないとなー
#vket #blender #b3d #blender3d #VRChat
本日の進捗。
今更だけど。私、着色のセンス絶望的だわ_:(´ཀ`」 ∠):_
特に甲冑があまりに酷すぎるので塗り直そうかな(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;:
本日の進捗。セクシーキャラの歩行アニメ雛形の作成。左がセクシーキャラ用で右が普通キャラ用。四肢はこんなもんだろう。あとは身体のひねりをつくって仕上げればいけそうだ。
本日の進捗。ドナのCG作成。スケール感をあわせつつ基本サンプルが完成。すぐに服の皺とか描きたがるせいでアニメーションがつらくなるのでほかキャラのシンプル化修正も行った。あとはメインキャラにアクションアニメ作っていこう。
#進捗ノート https://t.co/UOOfH2sWUs
本日の進捗その2。さらにキャラ追加。以前描いていたドナさんと組み合わせてみたらドナさんだけ背が低い。足開いてるからベース自体が1ドット低かった気もするが…。
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本日の進捗。キャラクターCGの作成。最近はちょいと作業が滞っていたがまたなんとか再開。主にTheSIMS4のせいなのですがこれのおかげでいろいろとキャラに対するイメージが膨らんだので一概に進捗がなかったこともなくはない。
#進捗ノート https://t.co/UOOfH2sWUs
雑談作業配信のつもりが、思った以上に収穫のある配信になってしまった・・・。
配信に来て頂いた方々ありがとうございました!!!
もう日が昇るので早めに寝ましょうね!
本日の進捗です!
お疲れ様でした!