VRoidStudio 襟元調整してるだけで時間喰われていくわ…

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VRoidStudioっていうPixivのソフトが面白すぎて我が家の鵺さん作った!!!
ちゃんと後ろは1本に束ねてますぜ
 

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冬コミ本用に描いたお洋服を で着てもらいたくて作りました。
レースの透け感の可愛さがお気に入りです!Hubにも登録してあるのでよかったらそちらも見てください!
https://t.co/mdvtmwnj7c

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PC新しくなってVRoidStudioが使えるようになったのでひとまず簡単にリリィ作ってみました。(顔部分だけで気力を使い果たし服が酷いことになってますが…)
後でもう少し作りこみたいな~(先に原稿…)

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VRoidStudioで以前描いた子作ったけど耳は流石に無理だった(´∀`*)
いつか作ってあげようね ( ˘ω˘ )

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VRoidStudio バージョンアップしたの触ってみた! https://t.co/g85DJyM0sv

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VroidStudioの可能性…
ラクガキ王国的な創意工夫で何とかなる感じは好き。

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三時にございます
VRoidStudioで甲冑作成中。♥。・゚♡゚・。♥。・゚♡゚・。♥。

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VroidStudioで遊んでました。

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久しぶりにVRoidStudioいじれるぞ!とハッスルして鰤キャラ達に挑戦。
ルキアは前に作ったやつ。髪の毛に物理いれられるようになったのでツインテやおさげ楽しいv
男も出来るようになったが、日番谷みたいなツンツン頭は難しいな。最初から全体のポリゴン像と手順考えないと…

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簡単!VRoidStudioの素体をZBrushで活用するワークフロー!!
1.VRoidStudioで素体を調整してエクスポート
2.BlenderでVRMインポーターを使いVRMをインポート
3.Blenderの三角形を四角形化し、ポーズでAスタンスにOBJでエクスポート
4.ZBrushでインポートし頂点結合
完成!!

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で背の低いキャラをつくりたいと思い、「身長を低く」パラメータに2.00を入力したら胸がえぐれてしまったらしい
数値の限界突破は使い方を考えなくては...

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VRoidStudioで出力するモデルのマテリアル数ですが、現在は16マテリアルほどとなっています。(サンプルのVitaちゃんの場合)v0.5.0以前でVRMを出力すると髪の毛の房の数分マテリアルが分かれてしまっていたのがv0.5.0でまとまるようになりましたので大幅にマテリアル数が減りました。

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Check out my Ayaze, she's so cute!

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VRoidStudioで作った髪をメタセコで下準備してZBrushで活用するワークフロー!!
1.メタセコで出力したVRMをGLBにして読み込む
2.UVを元に、表、裏、断面を別オブジェクトにする
3.メタセコで、三角形を四角形化する
4.ZBrushで読み込み、クリースを掛けてディバイド
完成!!

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簡単!VRoidStudioで作った髪をZBrushで活用するワークフロー!!
1.VRoidStudioで好きな髪形を作る
2.Windows10標準の3D Builderで開いて髪以外を削除して、OBJで保存する
3.ZBrushでOBJを開き、自分のモデルに適当に合わせる
4.Zリメッシャーで四角ポリ化
完成!!

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2019年あけましておめでとうございます!!今年もみんなVRoidStudioを宜しくね!

https://t.co/puvZjZxJwp

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VRoidStudioで作ってみました。
悪戦苦闘の約2時間半。
3Dモデリングの経験が無いのもあり。やれる事やれ無い事がわからないのも有るけどボクには慣れる迄かなりの年月が掛かりそうだ (^_^;)

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冬休みだよVRoidStudio撮影講座!2018年もあと少し!!VRoidStudioの撮影モードとペイントソフトを使って年賀状を作ってみよう!!🐗

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