//=time() ?>
今日の生放送見ながら。(れたす式仗助blender版)
途中から見始めて慌てて腕IKモデルからIK削除して反動のあたり見てないから相当適当。ついでに元のミクさんよりさらに先生を舐めくさってるお辞儀にしてみた。
ひいおじいちゃんと馬跳び。れたす式仗助&ジョナサンblender版。昨日の進捗。腕+、ひじ+、各捩で、ひじの向きをY軸のみに揃え終わった。仗助のネックレス動かした。左右のタイミングをずらしたりした。目線と表情はまだ。
ひいおじいちゃんと馬跳びラフ2。れたす式blender仗助&ジョナサン昨日の進捗。
いまのところ手指の動きなし。キーをずらしたり補間を調整したりもまだ。表情も目線もない。でもラフ1より良くなってるはず。
blenderで線を出す方法を教わったので試してみた。れたす式ジョナサン使用(仗助は線なし)
ソリッド、マテリアルで線が見える!が、肝心のレンダーが真っ黒。
どこを間違えたのかさっぱりなのでまた明日にでも考えよう。
blenderれたす式仗助&ジョナサン、昨晩の進捗。親なし腕切り腕IK搭載済み、モーションラフ接地まで。
新しいブレンダーファイルにモデルをアペンドしたんだけどfreestyleのラインは別にもってこないと駄目なのね。
ふぁーん ふぁーん うぃー ひっざ すてーっ すてーっ!
(モデル※:猿山子、しょう、すぐる、だいず、れたす、K2、naq エフェクト:おたもん、そぼろ、針金P)敬称略 ※衣装改造・アクセ追加・改変等させていただきました。
肉盛りさんに力こぶを膨らませるやり方を教えていただいたので、れたす式ジョナサンでテスト。左腕が力こぶあり。右腕はもとのまま。
※ウエイトやらなんやらは仮なのできれいな変形でない部分には目をつぶっていただきたく…
れたすさん(@link7164)主催の寝顔合同のイラストを描かせていただきました!私はやっぱりレイマリで!
夏コミ1日目東ナ06aで頒布するそうなのでぜひぜひ!
瑞鳳 #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20150602
遅れたすみません!50分でした![owo;]