画質 高画質

「こーーえびちゃんっ♡」
一生花婿🦈の幻覚見てる


(タグの使い分け合ってるか分からん...)

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単色でも
重い・軽い・固い・柔らかい
を意識して使い分けて
パイ生地みたいにサクッとふわっとな
表現にしたい

あとは背景の環境光で応用して
アクセントカラー上手く使えれば

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【1984年7月6日放送開始⑤】実はぴえろ少女内で一番頭身が高く、手足がすらりとしているのもペルシャ。「動」と「静」の使い分けが改めて上手い。み~な嬢の操るペルシャ語はあんな特殊言語なのに(爆)あざとさを感じさせず、変身後との声の使い分けがまた美味しいのです…

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綺麗な歌声、カッコいい歌声などの色々な声を使い分ける歌枠が凄い好きです!

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やっぱり絵柄とかによって光沢使い分けた方がいいですね
例えばこのデンリュウくんなら光沢ない方が可愛く見える気がする

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浜辺で焼いて土方焼けを誤魔化そうと頑張るサリサまwithブラッドオレンジジュース

男装は彼女の魅力的な特徴の一つではあるけど、男になりたかったわけじゃ無いしアイデンティティでは無いんだよな
そのうち女装()にも馴染んで上手いこと使い分けたりしてたら面白いな😊

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冬沙 凪。さん
枠を一度往復したきりで、交流と言えるほどの(以下略)
ですがその一度で、声の使い分けとノリの良さ、サービス精神が凄まじい方だということはよく分かりました。尊敬。

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のレン役が知るきっかけでしたが現実世界の高身長の香蓮と、VR世界の小さいレンの声の使い分けが本当に凄かったですね。

歌唱力、演技力、ビジュアルどれも申し分なくメジャーデビューを機に沢山の人に知って貰えたらと思います。
またサバゲーイベントに来てほしい。

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SNKの格闘ゲームといえば声優さんが何役も兼任していることがあるって事が結構好きだったんだけど
中でも生駒さんはすごかった。
特にナコルルとキングの使い分けとか

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振り向きアメキャン、横移動できるサメ
キャン、クアンタのBS並みの判定があるメインCS格闘派生、トラバの下覚醒技?くらい使い勝手のいい覚醒技(奇跡の
トランザム)、使い分けの種類が多い特射のアシスト(ミサ弾幕、ゲロビ、突進)
まぁ弱くはないわなw
確かに使ってて楽しそう!

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ヒロインメイクさんとコラボさせて頂き、情報監修しました✨ありがとうございます🙇🏻‍♀️6/29発売『ヒロインメイク プライムリキッドアイライナー リッチキープ』を含め、3タイプのアイライナーの特徴や使い分けを紹介!マスクする今はアイメイクが重要だし、アイライナーで目の印象がガラリと変わります!

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そろそろコピック復帰を考えてるんですが、こういうタッチのイラストだと水彩の方が合う気がするので、画材の使い分けをしていくべきだなと感じています

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通常攻撃を変化させるスキルを追加したぞ!!
それぞれ特徴を出せば使い分けできて楽しそう

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透明感をアップする方法特集
⑨反射光を描く
⑩影の濃さを使い分ける
絵柄に合いそうなものを取り入れてみてください😉
透明感を演出するテクニック10選 | いちあっぷ https://t.co/Et6Z0Lm2d8

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最初は塗り方もわからなかった。ペンツールの使い分け迷った。
だんだん深みが出せるようになった…と思う。でも今だに塗りはよくわからない。
線も安定して整えられるようになった。
あとキャラ難しいから幼少やデフォルメから慣らしていって、今では大人の姿も描ける

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ゆきぽは多分今までの描き方の方が可愛い。
ただ使い分けが難しいかも💦

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ちなみに光と影を使い分けようとして手癖が原因でただの暗い絵になった絵たち

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スポイトしてきました
影の彩度は肌以外上げない
薄い色と濃い色で明度差違うのってやっぱ露出の再現てことでいいのかな?
うすーい影とがっつり濃い影の使い分けがかっこいいなぁ

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色々使い分けてるのかもしれないけど
らりえもんパパは左、コトタマパパは右みたいなイメージ

どっちもかわいいから悩んじゃう

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あと物体のシルエットや構図だけじゃなくて、ライティングも表現したくなるときもある(こういう場合は明暗だけでは十分表現できない)そういう絵は 物体の色と影と陰が重要なので 物体ごとに色塗ってる絵が多い?かもしれない 例外はあるけど・・無意識に使い分けているんだなー(納得)

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