画質 高画質

1日遅れちゃったけど…。
Raychellさん、レイヤ誕生日おめでとうございます!!

0 0

誕生日おめでと~~🥳🥳🥳🥳🥳
3期楽しみすぎる
RAYCHELLさんの本年のご活躍も楽しみにしております!

11 31

お誕生日祝い!
かっこよさに撃ち抜かれてから気になりはじめ、優しさに涙しました…すきです!

7 23

錆の書き込み過程録画忘れてた…
同じオレンジ色を使って、通常レイヤに錆の本体を、乗算レイヤでその周りに広がる錆を描くとそこそこリアルになるみたい。

121 416

レイヤおもっきしミスってたんでボツ

11 65


バケツ塗りは基本なので線は閉じてる。
線画の色が途中違うのは塗った後線の色変えるレイヤがちらばっているので取るのが面倒だったからです

2 22

𝒥𝒶𝓃𝓊𝒶𝓇𝓎 𝟣𝟥𝓉𝒽

𝑅𝒶𝓎𝒸𝒽𝑒𝓁𝓁 & 𝐿𝒶𝓎𝑒𝓇

𝐻𝒶𝓅𝓅𝓎 𝐵𝒾𝓇𝓉𝒽𝒹𝒶𝓎

「Just follow you and trust you❤️」





9 75

メイン塗りは乗算ベタ塗りで。その上にオーバーレイレイヤに筆はにじみ縁水筆でボケボケと濃淡を。光る感じは加算発光レイヤにエアブラシの柔らかで。色はこの絵は薄黄緑です。
ベタ塗にオーバーレイだけで結構いい絵になります🎨
レイヤの構成画像も上げてみました(4枚目)

https://t.co/VJfah2UD54

5 18

まずこの日が今日であることをみんなに知らせたいと思います…
レイヤさん!RAYCHELLさん!誕生日おめでとうございます!!!


1 7

レイヤ誕生日おめでとう🎂🎂
-
其實Layer的聲優Raychell的生日也是1月13日,兩位都生日快樂✨✨
動畫第三季也開播了,希望RAS能有更多更多的鏡頭> <

⭕素材使用

2 4

Raychellさん&レイヤちゃんお誕生日おめでとうございます🎂🎉🎊
ずっとバンドリ!を支えてくれてありがとうございます。最高にカッコよくて人一倍優しくて温かいRaychellさんが大好き☺️RaychellさんがRASで本当によかった!

181 570

できました
saiの発光レイヤをこういう使い方すると透明pngで保存したときひどいことになりますね…

2 4

年始から描いてたのが完成。
細かいパーツやフリフリが多いのでレイヤー分けて描く練習になるけれど、管理が面倒になるのですぐにレイヤ統合して保存しちゃう不可逆的作業。

0 0

昨晩の習作をまだあれこれさわっている。
painer で描き込んだレイヤを移植。思う表現にリーチするにはもっとたくさん描かないと。

0 4

ちょいちょい見掛けるこの広告、髪と顔の境の塗り残しが背景レイヤを透過してしまっているっぽいのが気になって気になって仕方がない…

0 0

PGアピール
今作ってるゲームの骨組み(笑)
今日は操作とゴールだけ
モデルは『レイヤードストーリーズ』の配布物を使用してます。

3 11

これは昨日Live2D系のレイヤ構造について説明した時の図

0 0