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毛束

(本日の進捗報告)

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( ´Д`)本日の進捗。腰ふり。
ひとまず簡単に作ってみただけなので、もう少し良くしたいな。
明日からは新しく描いた方の髪の毛をモデリングするか。

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本日の進捗 ようやくローニンソードっぽくなってきた はやくVRChatで振り回したい

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本日の進捗です。服を着てもらいました。

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本日の進捗でござ
いつもと違う髪の作り方を試している

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本日の進捗。
さんのポリ割を参考にやってみているが、どうしても腰周辺が提灯ブルマっぽくなって悩む。鼠径部に辺を足して多少スリムにできたが、微妙な感じ。胸周りもいまいちだな。

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すげー雑なハングだった
楽しすぎた

本日の進捗:ダンテはとりあえず塗り終わった

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本日の進捗。サミュエル立ち絵ドレッドヘアに納得はいっていないがとりあえず完成。ベルト描いてないけどこのときは外してたんだよ!ってことでなんとか…。明日はPVつくろっと。
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本日の進捗。実はタイトルでもオプション開けるんだがなんの表記もなかったので追加。リリース版が完成しても次々と不具合が発覚するのがしおさばクオリティ!
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本日の進捗。ステージ2つ追加完了。どちらもノーミス・最速クリア狙うとめっっっっっちゃむずい。ステージエディットよりテストプレイの方が時間かかるわ。ちなみに要素ごとならいけるので自分でノーミスできなくてももういいや。残すはあと1ステージ。テストプレイしたい人いる?

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本日の進捗
主人公ちゃんの下書きと色を塗りました。
仮のアニメーションサクッと作ったらプログラムをはじめよー

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本日の進捗、雪続き

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本日の進捗。ベースの色は塗ったので、明日いろいろ試そうね。

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本日の進捗。新たな敵のCG作成。動きは敵というよりトラップに近いのでこれだけで実装できるはず。しかしなぜひとまずの完成をせずクオリティアップをしてしまうのか…。

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本日の進捗、命ちゃん続き

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本日の進捗。ステージを一つ追加。思いがけずテクニカルなステージにノーミスクリアするのに繰り返しプレイしまくった。いまのところ一番おもしろいステージになったので満足。
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