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本日の進捗。
@tukabutter3さんのポリ割を参考にやってみているが、どうしても腰周辺が提灯ブルマっぽくなって悩む。鼠径部に辺を足して多少スリムにできたが、微妙な感じ。胸周りもいまいちだな。
本日の進捗。サミュエル立ち絵ドレッドヘアに納得はいっていないがとりあえず完成。ベルト描いてないけどこのときは外してたんだよ!ってことでなんとか…。明日はPVつくろっと。
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本日の進捗。実はタイトルでもオプション開けるんだがなんの表記もなかったので追加。リリース版が完成しても次々と不具合が発覚するのがしおさばクオリティ!
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本日の進捗。ステージ2つ追加完了。どちらもノーミス・最速クリア狙うとめっっっっっちゃむずい。ステージエディットよりテストプレイの方が時間かかるわ。ちなみに要素ごとならいけるので自分でノーミスできなくてももういいや。残すはあと1ステージ。テストプレイしたい人いる?
本日の進捗。新たな敵のCG作成。動きは敵というよりトラップに近いのでこれだけで実装できるはず。しかしなぜひとまずの完成をせずクオリティアップをしてしまうのか…。
本日の進捗。ステージを一つ追加。思いがけずテクニカルなステージにノーミスクリアするのに繰り返しプレイしまくった。いまのところ一番おもしろいステージになったので満足。
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