画質 高画質

Drew that concept art of Kyo in a croptop 😆

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'94
通常技をキャンセルしてコマンド投げで連続技
というのはSNK格ゲーの中ではKOF '94が初めてだと思います

不思議だったのは、「謎の投げ待機時間」の存在です
1Pは2フレーム、2Pは1フレーム待ちます

これは最近解明できたのですが、「投げ無敵」のせいです

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KOFAS X Soulcaliber VI

EX Ivy (Aristocrat Catsuit) & Cassandra (War Maiden) "HD" Character Artworks


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Merry Christmas2022!
KOF XVアテナ サンタver.
皆様素敵なクリスマスをお過ごしくださいませ😘🎄
 

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The King of Fighters EX2: Howling Blood: Game Boy Advance cover by Hiroaki.

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kof クローネン

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紙のテクスチャを使ってKOF13の草薙京を色塗りの練習で描いた。いつもよりがっつり塗っていませんが(色々やっていたら時間なくなったので)

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쿠사나기 쿄의 '108식 어둠 쫓기(야미바라이)'

'94~'95에서 강공격을 캔슬해서 쓰면 판정이 이상해진다는 걸 알았습니다

①강펀치: 1프레임째의 머리 쪽 피격판정이 사라짐(머리만 무적)

②앉아 강펀치: 기술이 끝날 때까지 밀어내기 판정이 앉은 상태로 고정(녹색. 절반 높이)

원인은 불명

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草薙京の「百八式・闇払い」

'94~'95で強攻撃をキャンセルして出した場合、ちょっと判定がおかしくなります

①強パンチ: 1フレーム目の頭の喰らい判定がなくなる(頭だけ無敵)

②しゃがみ強攻撃: 技終了時まで押し合い判定(緑)がそのまま残る(半分の高さ)

原因は不明

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KOFAS X Soulcaliber VI

EX Taki and Cassandra Alexandra "HD" Character Artworks


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はらへったアンヘル様。 

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KOFオールスターにソウルキャリバー参戦記念の数年前のカサンドラ

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KOFAS X Soulcalibur VI

EX Ivy and Seong Mi-Na "HD" Character Artworks


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KOFオールスターズコラボガチャ確保ヨシ!

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一日遅れですが・・・12月21日は餓狼伝説、KOFのキム・カッファンくんの誕生日でした(*^▽^*)おめでとうございます♪(餓狼スぺの時はメインキャラ)#SNKフリーク  

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