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여태까진 원리가 일반적인 무기 잔상/궤적 효과와 똑같습니다.
하지만 저는 제 그림체와 비슷한 만화같이(?) 스타일화된 잔상을 원했고, 이를 위해 잔상에 텍스쳐를 씌웠습니다.
처음에는 무기의 텍스쳐를 그냥 썼지만, 지금은 따로 잔상 텍스쳐를 사용해 이러한 효과를 주었습니다.
(계속..)
<인어가 되는 물약>
효과: 이 물약을 마신 자는 인어, 혹은 그 외 바다의 것들과 닮은 모습이 됩니다.
주의: 당신은 바다에서 살아야 합니다. 하지만 모습이 변한 당신이 바다의 것들에게 환영 받을지는 . . .
진짜 다시봐도 이 파트 배틀래즈 조짐
리디카가 드레스버전이라 드레스vs드레스인것도 오짐
다른 효과음도 아니고 퍽!! 인게 킬포라구 니킥혹은 주먹질일거란게
명암과 디테일에 공을 들였던 제네식 가오가이가입니다.
그런데 체형적으로도, 마지막 효과 색 선정도 좀 아쉽습니다.
전에는 부드러운 명암이나 하이라이트도 살짝 덧 발랐었는데,
오히려 이때부터는 셀식으로만 진하고 디테일하게 칠하게 됩니다.
물론 부가적인 효과 정도는 줬지만요.
#勇者30周年