過去絵より、一応みつはと関係ある子。元々は龍の形をしていたけど色々あって今の形になってます。

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ノヤミちゃん修正しました!
・効果調整
・作者名付記
・その他調整

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そして新カード3枚!

回復の雪女ちゃん!

ドローのソードちゃん!

そして…………雪戈くん!

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等倍と2倍。バーストブローは必殺技で、使うと腕がボロボロになるぞ!

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面白そうな企画があったので一枚、フレーバー重視のテキストになっています。

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この2枚を性能調整、ゲームシステム的に置いてあるマナ所属の参照が出来なかったので無理やり押し通すための効果を追加。ハンデスの微弱体化と2コス2打点速攻に追加効果があるのは不味いと思ったので強制にして半デメリット効果に

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割とシンプル目の効果、ライフ(山札)が減った中盤以降はアタッカーに変化するやつ

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署名を入れるついでにいろいろ直したりするなどしました。

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アマミア
ゲームシステムならではの効果考えたくなるマーン!

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再び素材をお借りしうちの子作ってみました
カードイラストが無いのは単に描いてないだけです
コンボ向きのカード郡と、コストは重いけど、出したら厄介なうちの子カードを作った

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素材お借りしてうちの子カード作ってみました。
強くなり過ぎない様に調整するの大変だけど、作るの楽しい

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うちの子第5弾
UB組登場
基本的にコストが高いが効果が強め
召喚時ノーコストでキャラを出せるλex
倒すほど強くなるバンデット
貴重なブロック時効果持ちのレイさん
何気にハイスペックラトちゃん

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エセス関連。規格通りになってなかったみたいなので作り直し&作成しました。

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うちのこデッキの核となるカードできました!
1コス速攻という何気に強いカード

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資料に古いエキスパンションのギャザとか黎明期の国産TCG見てて思ったんですけどね
浮世絵と肖像画との違いが枠の扱いに出ているのかも知れない

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人機同調アルジェント二種類です。
ほとんど共通効果ですが道具によって若干効果対象が違います。
正規召喚よりは踏み倒しを狙っていきたい(人間&機械の子がいると動きやすいかも)

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性能以前に野郎のカードなぞ需要があるのか、コレガワカラナイ。
所属に合わせて背景色を直した前のカードもついでに再掲載。

テンプレ確認するのにタグ読み直してたら凄い賑わってますんな。

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