「理性崩壊」ドレス・胸指定
これは今使っているスクリプトで生成
フリルやレース指定は外したが……あーいけませんいけません

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お胸が平たいのばかり描いてましたが、お胸ラージなのも描けましたワ
オートクリッカーを使い、寝てる間にAIに量産させてます
スクリプトは先達が公開して下さってたのを元に調整しました(元のありがたい呪文は画像の「ALT」という所をクリックすると出ます)

https://t.co/wLYGpDhpul

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スクリプト使ってσ軸さんを折ったり破いたりしてみた

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diffusers v0.3.0は pipe.enable_attention_slicing()
というのが追加されていて 512x512以上の絵が
ローカル環境(+自作スクリプト)でも出せるように
なったよー。うれしい😆😆

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スクリプト版を読んでおきますかね

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1.タイルマップの設定
2.スライスして使えるように
3.お試し配置
4.プレイヤーイメージもスライス

次はプレイヤーのアニメと移動スクリプト
今日はもう限界( ゚Д゚)

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今日の 番外編

ちょっとスクリプトいじって(スケジューラーとか)生成速度が早くなった

そしてなかなかなのが出来た

画像数が多いので4枚まとめた&promptをALTにおいておく

(続く)

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冬コミ(C101)で頒布予定の新作ゲーム制作について。シナリオ推敲、台本制作、スクリプト作業、HPのブログ更新。

※画像は作品のヒロインのラフ画です。

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今日の成果: 違和感あるとこ直した
明日からスクリプト構成してく

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【今の気持ち😭😖】
ワールドのアップロードができない問題について、SDK入れ直したりと何時間もかけて色々と手を施して、reimport allしても直らなかったですが、最後にコンパイラーの通りにスクリプトエラーを直したら

無事、アップロードできました!😭

スクリプトエラー🙇‍♂️
お騒がせしました🙇‍♂️

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スクリプト作業(かっぱのじかん)
ゲーム起動時の注意画面の追加と、メッセージウインドウが変わりました。

今週は仕事が忙しいので、本編の修正は手が回らないかな・・・><

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オンラインは9/10(土)〜。オフラインは9/11(日)開催技術書典13に出す電子本の目次を出しました。「Objective-CやSwiftではなくて便利な電池入りPythonで」「実行にビルドは不要」「スクリプト一括実行は不要でセルごとの試行錯誤が可能」「Xcodeビルドも対応」…な本です。
https://t.co/bR2l2M4q0w

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あ、すみません、さっきの画像、違いです。画像出力の自作スクリプトのツメが甘くて、プロンプトの先頭にカンマが1文字入ってしまいました。正しいのはこれかなぁ。。

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市役所的な何か。
噴水的なやつの真ん中は明日作るから。
人のスクリプトも今度書くから。
ゆるして。

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. 『Mayaちゃんスクリプト頑張るぞ!』
(Good luck with the script, Maya!)

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Sailor Moon style, colorful stars, hearts and pop colorsと雑な指定で数十個をスクリプトで量産。適当に3つをピックアップしましたが、最後の腕みたいなのができた時はちょっと怖かった・・・

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AIに描かせるってのはある意味自分がやってきたことではある。キーワードじゃなくて自分で数値いじったりプラグインの組み合わせ試行してスクリプト回したりするからちょっと違うけど。

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【改めて感謝!】ノベコレ様にて因果律 The First Contact VoiceVerがDL数1600を達成しました!ありがとうございます!

会話時はフルボイス!15分で遊べる謎解き・脱出パートありのミステリー系ノベルゲームです

ゲームURL
https://t.co/08mc9BmkxA

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スクリプト作業(かっぱのじかん)
・アイキャッチの背景変更、その他いろいろ変更。
シナリオの実装が無いとほとんど変化が無い地味な作業です。

残作業
香織シナリオ実装(演出指定待ち)
ボイス(納品待ち・・・かな)
LOAD/SAVEのカスタマイズ
全体的な調整

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スクリプトを組めるのが の良いところだと思います。(5x5でタイリング)

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