ユニティちゃんでドット絵シェーダー

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ユニティちゃんSDを表示してみた。テクスチャをリニアにして、あとはマテリアルエディタで組むだけ。彩度が微妙な方は普通にやった場合

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ではここで「ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム」のボツイラストを見てみましょう。
http://t.co/orDqwgA90u

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この休みでなんとなくユニティちゃんmayaで動かせるようにセットアップしてた。

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2月18日に ㊥Maruchuさんがイラストとか音とかプログラムとかを担当した新しいUnityの本が出ます。
「ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム」、どうぞよろしくお願いします。
http://t.co/uGkU4qX18l

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とはいえ、UnrealEngineが日本市場を狙っているのであれば、このアンリアルちゃんをもっとアンリアルにしないとダメですね。みんなユニティちゃんの魅力に吸い寄せられていってる。

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SDユニティちゃんオンライン更新(V0.6)。
使用可能キャラが増えました。もはやタイトル詐欺・・・。性能差はありません。
http://t.co/IKBlsfg38X
https://t.co/xXPTqdaR6P

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SDユニティちゃんに搭載されているRandomWind.csはユニティちゃんVer1.2のものの上位互換で、風の強さの調整と重力の強さの調整ができるようになってます。ですんでパワーを貯めることも簡単にできますよw

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Unityでユニティちゃんが画面外にいってもミニアイコンで追跡するやつ

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SDユニティちゃんインポートしてポーズつけてみた。かにひらさんのモデルはすばらしすぎるぜ・・・

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SDユニティちゃん、FBX開いてみた。
「ちょん」って感じがかわええ(*´ω`*) 
青色のジョイントは、補助的なやつでしょうか。ひねりと、関節の丸み保持かな。左右対称に見えるけど違う、テクスチャの工夫が、なるほどすごいと思った。

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次のバージョン1.4ではsystem hookを廃止してより動作が軽快になり安定します。あとuGUIの表示に対応します。今週中にアップデートの申請予定です。画像はuGUIに挟まれたユニティちゃん

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ユニティちゃんっていうお友達が出来たよ☆お揃いの制服~☆彡
『BREETSCHLAG』と『unity-chan!』がC87 でコラボ決定!http://t.co/aTglyv7U0B

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ユニティちゃんをよりアニメ調にしてみたよ

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【ブログ更新】 ユニティちゃんフィギュア化します!! http://t.co/EfkuBqLZWt

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皆さんご存知ユニティちゃん。ファンアート。

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ユニティちゃん再構築終了 ディフューズカラーのみアウトラインはメッシュ反転の黒一色でバーテックスシェーダーを使用

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日常的にOculus着けて生活してる唐揚げ大好きなマッドサイエンティストと唐揚げ料理が上手な主婦をユニティちゃんワールドに追加しようと目論む昼下がり

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