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猫カットソー冥はこんな感じ。で、彩度下げ+レベル補正でモノクロにして適当に影足して、オーバーレイでざっくり着色、ちょこちょこ塗り足し。これはこれで面白い。
photoshopを使った超簡単なRPG風地図の描き方を発見した。
雲模様をかける→レベル補正で白黒がはっきりするように調整→輪郭のトレース→範囲選択をして大陸、海を適当に塗る→適当なレイヤー効果&トリミング→完成!
輪郭のトレースでしきい値を変えれば湖とか等高線とかもできそう!
ロボの色塗り
①スキャンしてレベル補正
②マスク作成-----めんどくさい
③Painterにて描きたいとこから塗ってきます---濃度20%くらいで重ね塗り
④線画をはずして塗り上がり~
④...グロー効果
皆さんやってますかね...?
かけるとこんな感じになるよ。多分これかけたと思う。
1.レベル補正で明度を下げる!
2.複製して上にスクリーンで乗せる!
3.ガウスぼかしでいい感じに!
4.透明度調整!
【アナログイラストをきれいにデータ化する方法】
よく質問を受けるので自分なりの方法をご紹介します!
「②白い背景を塗りつぶしてしまう」ことと、「④レベル補正で色をハッキリさせる」ところがポイントかなと思います。(モデル:キキ)
7.後はそれぞれのレイヤーの明るさを調整(背景はレベル補正で調整可能)すれば完成です
背景の星の配置や雲の模様はフィルターで生成しているため、出来上がる形は基本的にランダムになります