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アバター01 ユキノ
自分用のアバターとして制作した最初のVRChat専用モデル。 当時2万ポリゴン制限だったのでかなりローポリで制作、のちにテクスチャも全面改修してリメイクしました。
ローポリでざっくり体っぽい風味に置いてみるプレイ。
まだポーズ決まってないんだけど、うちのうぴゅさんがよくやってた足ピーン面白そうなんだよね。
この大勢だと、偵察ウサギ?ほふく前進ウサギ?
ハンターラビット?妄想は膨らみます。
ここからいろいろいじるどー!😆
⭐️ローポリ風手書きくれあ様⭐️
3D化するってことは、配信時の姿勢に注意・・・してくれない方が臣下的にありがたいかw
お披露目配信は6/6の午後9時からだそうです
https://t.co/9k0FdVLzQK
#神城くれあ3D
#くれあーと
糸数先生の頭部モデリング講座、ローポリ編が終了しました☺️!mayaでのキャラクターモデリングに挑戦中です。来週からはハイポリ編が始まりますが、復習で練習しておこう〜💪
#CGonlineacademy https://t.co/uSALPnH4HV
安土桃ちゃんとメルベルちゃん、初のコラボお疲れ様~!おめでたい。
初めてのコラボ配信用に描き下ろしたサムネイラストで~す。
玩具感とかローポリ感がテーマですね。
#はあとファミリー
#もっとももちゃんあーと
#絵ルベル
まあ後でリトポロジーのときに形を考えよう
という感じでは面貼りでかなり苦労することが分かったので一旦服のスカルプトやり直し
ローポリにするならちゃんとローポリ前提の形にしておいてリトポロジーで楽をしたいという方向に修正
ここまでボーンがついたというのに
面倒な手順が必要な(上にそれで解決するかわからない)バグのせいでVRM化できなくてここでずっと詰んでます
なんでローポリが登場したかっていうとクラスター向けのつもりだった