ちなみにLilyCCoさんのメッシュとボーンはこんな感じ。ボーンはVRoidのものをかなり真似ている(名前ルールとか)
Sculptしたボディと髪はハイポリ気味、他は手張りポリゴンなのでローポリ。
ボーン、実は手の位置からずれてたことに後で気づいて、ウェイトの時に苦労したり。

0 5

ローポリならいい感じなんですけど、これをどう形を崩さずにハイポリにするか、もしくはstlで作り変えるか悩んでます
いい案ないかな~

1 4

ローポリ力が問われる

0 2

チャージマン研!のルミ子をローポリで作りました

10 37

ローポリ化したので次はUV開いてテクスチャ作業する。

3 8

アバター01 ユキノ
自分用のアバターとして制作した最初のVRChat専用モデル。 当時2万ポリゴン制限だったのでかなりローポリで制作、のちにテクスチャも全面改修してリメイクしました。

0 7

新しいキャラ開始。
今回はローポリ(SubDivideなし)で。

最初はいつもここから。

0 1

ローポリの手完成。手のひらもうちょいやりようがある気がするけどとりあえずここで一旦終わらせる

0 10

ローポリでざっくり体っぽい風味に置いてみるプレイ。
まだポーズ決まってないんだけど、うちのうぴゅさんがよくやってた足ピーン面白そうなんだよね。
この大勢だと、偵察ウサギ?ほふく前進ウサギ?
ハンターラビット?妄想は膨らみます。
ここからいろいろいじるどー!😆

1 16

⭐️ローポリ風手書きくれあ様⭐️
3D化するってことは、配信時の姿勢に注意・・・してくれない方が臣下的にありがたいかw

お披露目配信は6/6の午後9時からだそうです
https://t.co/9k0FdVLzQK


22 86

画像一枚目がサブディビジョン有り、2枚目が無し。
ローポリ原理主義者なのでサブディビ掛ける前提でモデリングできなくて、仕上がってから適用すると大抵ヌルッと細身になっちゃう。
辺にクリース掛けてエッジをシャープには保てても、体積が減っちゃって「なんか違う」になる。

4 16

糸数先生の頭部モデリング講座、ローポリ編が終了しました☺️!mayaでのキャラクターモデリングに挑戦中です。来週からはハイポリ編が始まりますが、復習で練習しておこう〜💪

https://t.co/uSALPnH4HV

3 16

好みのプロポーション??身体がローポリで出来ててぇ…

0 2

息子の要望に応えてトゲトゲ気味で作成中。
背中のトゲはローポリにしたら綺麗に出ないよなぁ……。

0 1

安土桃ちゃんとメルベルちゃん、初のコラボお疲れ様~!おめでたい。
初めてのコラボ配信用に描き下ろしたサムネイラストで~す。
玩具感とかローポリ感がテーマですね。


126 588

まあ後でリトポロジーのときに形を考えよう
という感じでは面貼りでかなり苦労することが分かったので一旦服のスカルプトやり直し
ローポリにするならちゃんとローポリ前提の形にしておいてリトポロジーで楽をしたいという方向に修正

0 2

ここまでボーンがついたというのに
面倒な手順が必要な(上にそれで解決するかわからない)バグのせいでVRM化できなくてここでずっと詰んでます
なんでローポリが登場したかっていうとクラスター向けのつもりだった

0 15

スカルプト
服のシワのエッジ強調と、もみあげを自然な感じに
耳はリトポロジーのときに苦労したくないのでローポリ用にシンプルにする予定

0 1