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ひっそりと銃娘うちの子紹介。ワイヤーフレームの銃本体忙しくて挿入できなかった
名前:エリーミア
元銃:P90TR
性格:世話焼き(短気苛烈)
備考:怪我が元で現在前線を退いて指揮役を担うが…
イラストはHaLさんにお願いしました @violet_deadly
#銃娘
#銃娘プロフィール
バル・バス・バウのサイド、斜め後ろ、リアビュー。ワイヤーフレーム込みのビジュアル構成。
20年前の書籍「リファレンス」より。
#virtualon #index
仕上げ候補その1完成が5/17。いまいち気に入らず、輝川流一さんにワイヤーフレームの他の画像を送ってほしいと要請、5/19に届いたのでそれであれこれ位置調整やら何やらして5/25にようやく完成。今にして思えばよく間に合ったものです。
メタセコでのレンダリング試しの続き。
1:製作画面(曲面ワイヤーフレーム表示)
2:同上(曲面ワイヤーフレーム表示)
3:RenderMan
4:標準レンダラ(トゥーン設定)
※実はMMD向けは2がいちばん想定に近い。
"CGWORLD vol.211 Cover Artwork" https://t.co/OepaAQ9lSb
CGWのカバーアートをbehanceで公開しました。全体の要素やワイヤーフレームやドラフトも載せてますー!
#皆さん線画と塗った後を見せてください
線画(輪郭レンダリング)と塗った後(普通のGIレンダリング)
随分前にShade 6で作ったものですが。3Dの場合はワイヤーフレームの方が線画に相当するかも。