次回作もぼちぼち開発中。ワイヤーフレーム表示すると無駄にカッコいい(使い道はないけど)

0 7

バル・バス・バウのサイド、斜め後ろ、リアビュー。ワイヤーフレーム込みのビジュアル構成。
20年前の書籍「リファレンス」より。

66 94

仕上げ候補その1完成が5/17。いまいち気に入らず、輝川流一さんにワイヤーフレームの他の画像を送ってほしいと要請、5/19に届いたのでそれであれこれ位置調整やら何やらして5/25にようやく完成。今にして思えばよく間に合ったものです。

3 7

服をはだけさせたりかがんだ時に重力に従わせるためにボーンを入れてみる
ワイヤーフレームはわかりやすく ボーンは少なめを意識しているつもり

3 9

んで、さっきの眼のメイキング
テクスチャとワイヤーフレーム
多分、虹彩のテクスチャが一番力入ってるかも

0 1

脳内でワイヤーフレームみたいなの作ってさらに反射用の光源追加して見栄えよく・・・ってやってます
3D脳と2D脳の融合φ('ω' )

385 996

現にわとりくんのワイヤーフレーム。多スギィ!

1 2

可愛かったので描いたので
なんとも
ビックベンワイヤーフレーム

7 11

こんなのが大好物な方もいるじゃろ、ということで。SVGから読み込んで、Shade 3Dのワイヤーフレームレンダラでレンダリング。

1 1

メタセコでのレンダリング試しの続き。
1:製作画面(曲面ワイヤーフレーム表示)
2:同上(曲面ワイヤーフレーム表示)
3:RenderMan
4:標準レンダラ(トゥーン設定)
※実はMMD向けは2がいちばん想定に近い。

28 68

"CGWORLD vol.211 Cover Artwork" https://t.co/OepaAQ9lSb
CGWのカバーアートをbehanceで公開しました。全体の要素やワイヤーフレームやドラフトも載せてますー!

27 80


線画(輪郭レンダリング)と塗った後(普通のGIレンダリング)
随分前にShade 6で作ったものですが。3Dの場合はワイヤーフレームの方が線画に相当するかも。

10 9

ワイヤーフレームで見るキューニー。美優はパカパカするフロントライトが好きなんでしょう。

0 0

dazレンダリング用に簡易パースグリッド作ってみた。板ポリを分割しまくってワイヤーフレーム化しただけだけど。とりあえずなんとかなる。

0 0

ホロンくんのワイヤーフレーム状態。創作なう

0 0