2つ目は射撃状態
カムの開いてる方を外向きにし、上側の紐は1つ目との状態とは異なり画像4枚目の赤丸の部分も接着します
下側の紐は巻き付き具合が違いますが基本1つ目の状態と同じように付けます
どちらの状態も紐がなるべくピンッと張るように接着剤で固定してください
続く

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2つの状態から1つ選ぶのをおススメします
1つ目は通常状態
画像の緑が上側黄色が下側の紐です
カムの開いてる方を内向きに、上側の紐は銃身の切れ込みに通して反対側のカムに、下側の紐は銃身に空いてる専用の穴に通して反対側の真鍮線の飛び出している部分に付けます(反対側も同じように)
続く

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一枚目の画像ロンギヌス3本じゃね?

手前上側がちょっと螺旋みたいになってるし

カシウスのデザインは二枚目で確定だから

結局一本しかないカシウスはどこに行ったんだ?

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願ってやまなかった、上側になびいてる髪型!!
(ちょっと色がパッキリ気味だけども)
欲しい~!
沈めたい、水の中に沈めたいー!(ぉ
でももう回す体力は残っていない…
いつか後発のガチャで、お綺麗な整形を引いて交換してもらうんだーっ!(超具体的な野望w)

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ミウラのまつ毛のつづき
14枚のまつ毛を一体パーツにするためのベースを作りました(黄色)
上側のまつ毛を連続させたソリッド作って14等分(青色)
断面のサーフェスを残しそれ以外を除去。断面サーフェスを0.2mm厚み付け。
疲れたのでお昼にしますw
  

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上側の線がボコついてないことを確認できたので、消しゴムかけも着色も抜かして供養
A4全身だと0.3と0.5の混合ぐらいになるのかな、A判の枠に全身が収まる構図にすることも有効そうではある

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画像上側の眉毛がカリング無視してステンシルされるぅ
マテリアルだけじゃなくメッシュも別に分けないといけないのかしら
ぐぬぬぬ

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アプデで見られるようになった西島櫂SSRとSRの上側です。光に照らされて輝く櫂ちゃんは素晴らしい

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喜多日菜子ルーム解禁!!!!!隠れて見えなかった部屋の上側にも飾りがしっかりつけられてますね。時計がウサギさん🐰

下にもスクロールできるようになり脚ほっそ!!!!!!!!!!!

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次のレイヤーにしてこれもまた下のレイヤーにクリッピング。
ブレンドモードの乗算にして元の目の色で塗る。
上側と真ん中に描いてます。

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ヒバナ彼岸花(
にデジタル化の依頼した( ̄▽ ̄;)しかもコイツ、俺の理想にほぼ近いクオで描いてくれたんだよなぁ。俺が言ったのは、服の色と上側を暗くして欲しいってことしか言ってないのに、俺の好みわかってるじゃないか。さすがリア友笑

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髪の長さ、ふわっとした髪質、華奢な腕、(流通りなら)目玉はCu…まゆ役満はなくとも跳満くらいはあるんじゃないかなこれ
寝転んでなおふわっと巻いてる上側の髪の毛がまゆ毛にしか思えなくなってきた

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色変わってる途中かな

黄金色だったのに右目だけだんだん黒く変色してきてる

本当に微妙な違いだけど隠れてる目の方上側がちょっと黒い

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2巡回「ナイスパートナー!」
今回、目の光(白い丸)を向いてる方向に合わせて描く自分の癖を発見。光は目の上側に描くほうが可愛いみたい。イラストに動きが少ないので、体を描く練習を次回からしていきます!

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『簡易的な光り物の描き方』
1.発光させたいもの(バイザー)の形を明度50ぐらいで描いて複製して2枚にする

2.複製したうちのレイヤーの下側の方をガウスぼかし(この場合、合成モードはハードライト)

3.レイヤー上側のやつにハイライトを入れる

4.お好みで透明度を下げたりして完成

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エゴマニアクス進捗。
探索画面のときの上側のインターフェースを調整完了。
元々はピクチャでやってたんですが、全部スクリプトに刷新。
この画面(1枚目)の状態のときにピクチャは1枚もなくなりました。
コマンドの文字も読みやすくしました(2枚目)
システム面の説明は後日…

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好きなとこだけ
好きなとこ→じろのモノクルは眼窩に嵌る…!(帽子の上側は想像の産物)

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ティアーちゃんのデザイン調整と、武器の追加。下側が注射器で上側が銃。ティアーの体内エネルギーと同じ物質を弾に使用していて、注射器で体から銃の燃料を補給する。

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【殻にこもろうアート】十作品目はこちら!サンフレッチェ広島の森﨑浩司アンバサダー( )です。森﨑さんのイラスト、なかなか見る機会がない貴重な作品ではないでしょうか! 殻の上側が家になっていて、絵本のワンシーンのようです。

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ラプンツェル完成した!
足の作画と髪の塗りを頑張った。
上側のスカートの裾変だけど私にはどうすることもできなかった。
 

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