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@makamikouya 「ぐうぅぅッ!!」
反撃の鉄槌を再び盾で受け止める!が、途轍もない衝撃が襲い機体が悲鳴の様な軋みを上げる!
(巨体に違わぬ圧倒的パワー!流石に接近戦は不利か!、、なら!)
押し潰される寸前にブースターを吹かし後退し、全砲門による一斉射撃を放つ!
機体頭部のセンサーと同調することで長距離から密集した乱戦でも精密な射撃を行うことができるが、あくまでスナイパー系でなく接近戦・乱戦を想定した射撃機体である
なおスキュラとスキュレーは1つの『幻獣計画』から産み出された亜種である
接近戦を得意としているが、真っ向から戦うことは嫌っている
機体と同調して連合軍・マクシオン軍の救難信号を発することができ、
救助のため近づいてきた者を不意討ちにて襲撃する
連合軍の施設をバイロンが襲撃した際に強奪された『幻獣計画』を元にバイロン軍が産み出した存在である
早朝(?)APEXおつころーん!!
起きて早朝の文字を見て、やべえ見逃した!と思うも始まっておらず、気付いたら12時間も一緒にいられたという素敵な配信でした。
9vs9で接近戦がどんどんうまくなっていたので、配信でのランク戦チャンポンもすぐだね!
今日はゆっくり休んでね〜!
#生神もんざえもん
ホピ模擬昼の部終了
今回は新規キャラのホタルで行きましたが
相手のチームバランスがよく初動滅茶苦茶劣勢でしたが
味方の高火力と不意のスペ6点で盤面ひっくり返して勝利しました
使った忍法【探索組】と【喘縄】と【接近戦攻撃】のみってマジ?制圧どこだよ
同卓した皆様ありがとうございました。
#30MMSGEP1
「閉鎖空間と障害物を駆使しての起動攪乱による接近戦。足止めと一対多数であれば確かに最善手ですね。
でも…穴に立て籠もる賊を仕留めるのに一番良い手は古来より火責めですよ」
イフリータのパワーロッドからプラズマの猛火が戦場一体を舐め回す様に放たれる。 https://t.co/ZtrzwQj8V6
#ホピ模擬
キャラの定まっていない今回の新PC
剣持ってるから接近戦メインにしたかったけど、雑踏(もっと言えば長耳)と相性のいい接近戦の攻撃忍法が無かった悲しき娘
@scarlet_works 「んん?なんだろ?火器と機体の動きが独立してる、、複座型かな?」
反撃の砲撃を捌きながら、相手の動きを分析する
「まぁ向こうも接近戦がしたいみたいだし、、斬ってみれば分かるかな?」
接近する相手へと、コチラも複数の刃を構え突撃する!
そういえばたまに、「ギャンって盾にミサイル仕込んでいるけど、それで接近戦したら危ないだろ。」って意見を聞くけど、アレってまず盾のミサイルを敵に撃ち込んで、残った敵を接近戦で倒すってコンセプトじゃないの?
HG獅電を組んでいましたが
やはり組み易いですね
獅電が携える接近戦武器ですが
ボーディングナイフぽいなと思ったり
敵船乗船戦闘の切込みに使う
クジラ解体向けの刃物とかだと
獅電とかも赤く日焼けて
白い前掛けをした
海賊や水夫に見えなくもないかな?
【怖がり海賊 アクア】夢世界の宇宙をまたにかけ冒険をしている海賊一団の一般兵。一般兵なのでいつも白兵戦に駆り出されるが接近戦が怖いので敵を近づけさせまいと必死にマシンガンを乱射している。バックステップと引き撃ちに自信… https://t.co/H8TBFlI9Fk #18パズル
「頭上は生物の死角!空を制した私に隙は無い!」
「さあ大隅氏、文字の海に溺れるがよい!」
「お前まさか、狙撃手は接近戦に持ち込めば余裕だと思ってないか?ダディ仕込みの軍隊格闘術を見せてやる!」