//=time() ?>
よーし、今週の土日に行うCOCの立ち絵代替できた!
相方PCが猫モチーフなので、こちらは柴犬っぽくしてみた。
お目目の虹彩もよし笑
あとは表情差分と余裕あったらデフォルメを描きたい所(あと紹介画像とかも!)
頑張ろー!
@TRPG_TL
𝗖𝗮𝗹𝗹 𝗼𝗳 𝗖𝘁𝗵𝘂𝗹𝗵𝘂『虹彩-コウサイ-』
𝗞𝗣 百合子
PC/PL
HO1 燦爛たるガレナ/フッチ
HO2 鈴の音のヒューエトス/不知火
HO3 細腰のアリスキトラ/semicolon
HO4 小さなラオフゥ/1SEI
HO5 予測不可能のマウルク/おのとら
HO6 白皙のサーシャ/ゆいろ
END3 4生還2ロスト 敬称略
𝗖𝗮𝗹𝗹 𝗼𝗳 𝗖𝘁𝗵𝘂𝗹𝗵𝘂『虹彩-コウサイ-』
𝗞𝗣 百合子
PC/PL
HO1 燦爛たるガレナ/フッチ
HO2 鈴の音のヒューエトス/不知火
HO3 細腰のアリスキトラ/semicolon
HO4 小さなラオフゥ/1SEI
HO5 予測不可能のマウルク/おのとら
HO6 白皙のサーシャ/ゆいろ
END3 4生還2ロスト 敬称略
クトゥルフ神話TRPG『虹彩-コウサイ-』
KP:百合子
HO1:燦爛たるガレナ / フッチ
HO2:鈴の音のヒューエトス / 不知火
HO3:細腰のアリスキトラ / semicolon
HO4:小さなラオフゥ / ISEI
HO5:予測不可能のマウルク / おのとら
HO6:白皙のサーシャ / ゆいろ
敬称略
4生還2ロス!お疲れ様でした!
元素法典1.5について
指先の処理は置いておいて…
1枚目 1.5星鬓法
2枚目 1.0虹彩法
※どちらもネガティブ中心に流用
感想としては…大差なくないですか?
当面は使い慣れた1.0で良い気がします。
8周年おめでとうございます🎉🎊🎉
これまでもこれからも楽しく遊びます☺️
#ファンキルファンアート #レジン
アルマスイメージのマスクチャームと、虹彩のマナシードは8周年に向けて作成。他のマナシードはだいぶ前に作った物に台座をつけてみたら、更にそれっぽくなった…かな?
クトゥルフ神話TRPG『虹彩-コウサイ-』
■ HO6 曖眼の賢者
貴方の瞳を誰も見たことがない
ルー○柴みたいな喋り方をする変なお兄さん!!!!
アイコンの子をアップデート
1枚目 元素法典 虹彩法 waifu2x
2枚目 ネガティブプロンプトなし同一シード値
3枚目 以前の画像
これは効果大きいですね…
masterpiece ,best qualityの有無は2枚目と3枚目の差なのでそこまでの差はないですが、1枚目はすごいです。
目が後ろにくぼんでる形で表現する絵柄A(アイコンの子)と目が球体で虹彩が広がるように表現する絵柄B(右の子)がありまして、絵柄Bの場合は依頼向けではないと思って一切描かないんですよね。
虹彩の放射状の線をちょっとアピール。
ベースカラーより少し明るい色で中心に向かって放射状の線をすごく短く入れていく。
初めて明るい色を入れたので、現状違和感あるけどすぐに気にならなくなる。
なぜならもう暗い色を使うのは終わり。
ここからはどんどん明るい色を入れて瞳を輝かせていく。
でもって水彩ブラシの描画色を透明にして内側をくり抜く。一旦全部塗りつぶしたのは形を整えやすいため。
この線は虹彩のデフォルメ表現。
あまり目立たせると次の瞳孔が目立たなくなるので薄っすらと残す感じ。